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第六百六十四章 三国无双小世界

    第六百六十四章 三国无双小世界 (第2/3页)

某势力需要招募之类的。

    又或者某个附近的村子发布了什么任务。

    陈羽也允许冒险者脱离剧本,自由书写自己的传奇。

    如果他们有能力的话,前期直接去把刘备给干掉,自己当刘备都可以。

    又或者直接找到诸葛亮的茅庐,过去一把火把茅庐给烧了,让诸葛亮也体验体验火烧赤壁的感觉。

    总之自由度是非常高的,就看冒险家自己能够做到什么程度......

    当然。

    有一点需要提醒,那就是这个小世界是类似于【三国无双】的背景。

    因此......

    这些武将、谋士说起来也不是普通人,前期想要杀掉他们,并没有那么容易,反而会被人反手当成草给割掉了......

    陈羽自然也给冒险家们打造了一套属于他们的成长体系。

    那就是将魂系统与属性成长。

    他不想让冒险者一步登天。

    于是,“将魂觉醒”系统诞生......

    每个进入者都从微末开始,潜力则由其初始的“将魂”品质和属性分配决定。

    将魂的品质由武力、统帅、智力、政治、魅力这五大属性组成。

    属性的权重值不同,将魂展现出来的能力也将不同。

    每个人都可以选择自己的路去走,不断调整自己的权重值,成为力敌千军的猛将,又或者运筹帷幄的智帅。

    不管是什么样的路,都有各自的价值。

    很快,陈羽设定的这些内容,就演化为了动态的战斗场景和角色成长路径。

    呈现在他的面前。

    在权重值确定以后,冒险家就可以进行属性成长,在这方面,大致分成三个部分。

    个人武力值、军团对抗能力、以及谋略奇门异术。

    个人武力值方面,陈羽调试着“无双槽”的积累与释放算法,确保“无双乱舞”既能带来割草的快感,又不会破坏军团作战的平衡。

    他构建了庞大的“技能库”,为每位历史名将和冒险家的将魂设计了独特的技能树。

    这些技能树

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