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035 玩游戏的能力

    035 玩游戏的能力 (第2/3页)

以将只剩血皮的敌人直接烧死,最大的效果就是逼迫残血的敌人不敢和你近身作战,和气功师的念气环绕具有相似的效果。除此之外增加暴击率的效果也能够有效增强自身的伤害。

    感觉到空气变化的小萝莉疑惑地回过头,却被伊尔的手按住了脑袋。

    “没事,你继续探查陷阱。”

    “哦~~~~~”

    小萝莉很听话,继续找起机关陷阱……

    伊尔开杀意波动的目的自然不是为了输出,毕竟敌人都还没看到。所以开杀意波动的目的就是……寻找敌人。

    伊尔打算把自己作为一个人形雷达直接扫描敌人。

    本来这种事情是无须开启杀意波动就能做到的。伊尔作为阿修罗,本身就具备了近距离感知杀意的能力,能够感觉到敌人的敌意。但是这里头还有个问题。

    如果对方能够隐藏自己的杀意和敌意呢?那可是刺客系的敌人都具备的基础能力。说起来这一点伊尔自己也能靠自己大师级演技去做到——隐藏杀意对于伊尔不是问题,在欺骗敌人前先欺骗自己,使自己都相信自己不会去伤害对方……而其他刺客则拥有其他各自的方法去掩盖自己的杀意,所以感知杀意也不是万能的。

    而且有些敌人本身就不具备杀意,比如那些呆头呆脑的机器人,以及没有心跳的木质人偶,或者是喜欢自爆和嘲讽的舒露露玩偶等等……

    所以仅靠杀意感知还是不够,还需要杀意波动。

    伊尔和小萝莉一起绕着这个房间走了大半圈,然后伊尔的右手下意识握紧了剑柄。

    “嘿,穿越带给我的好处还真不赖……”

    伊尔小声嘀咕道,微微眯起了眼睛。

    事实上,在穿越到这个世界仅仅一天的时间,伊尔就彻底摸清了自身与众不同的地方。第一自然是,自己是穿越而来的,来到了这个真实世界。第二则是自己身上随着穿越而多出的奇特能力。

    那个能力让伊尔在穿越之初就能够如鱼得水,获得极高的战斗力。

    而那个能力,被伊尔自己称为——“玩游戏的能力”,伊尔自己简称为:游戏化。如果伊尔愿意,他随时可以启动这个能力将自己变成真正的游戏角色,在这个真实的世界中。

    现在,就在伊尔视野的右前方,空无一人的地方,白色的数字正在不断上浮,“58,58,58,58,58

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