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035 玩游戏的能力

    035 玩游戏的能力 (第1/3页)

知道地雷这种事物为什么很危险吗?

    因为它经过了伪装,直到你靠近才会爆炸。但是……如果我们知道地雷就在那儿。那么我们肯定就会开始找人来探雷和拆雷。缺少了隐蔽性,无论是何种陷阱,其威力都会下降一大半。

    而眼前的情况也是一样的。

    我们知道这是个陷阱,那么只需要考虑,这个陷阱的目的是什么。目的自然是使靠近真红的人全部失去行动能力。作为敌人,也没有其他可选择的目的了。

    那么如何做到?

    伊尔比较倾向于对方已经埋伏完毕了。

    在前面一个房间中,伊尔根据房间的线索发现了真红是被偷袭而失去行动力,偷袭方向又是来自真红的后方——那么肯定是事先就隐藏在那儿的,否则早就被真红攻击了。

    存在一个战斗力极高的隐身单位。那么现在这副景象,如果对方真的抛出了真红作为诱饵,如此好的诱饵,伊尔觉得那个隐身单位不会放过这次好机会。

    第二点就是场中真红的真假问题。真红是真是假也不好判断,距离稍微有点远,而天空之城中的这些人偶又过于逼真,很多人偶的纹路都是隐藏在关节处,不容易被看到。只有靠近才有机会辩明对方的真实性。

    “……既然如此,先别靠近真红。珈白你看住那个真红,盯住对方的可疑行为。莉莉娅你过来,我们先检查一下周边地区是否有机关。”

    “啊,好的,交给我吧。”

    魔道学者是精通炼金系魔法的一类法师,而且喜欢做各种稀奇古怪的机械和机关。所以她们对于陷阱机关的敏锐度也是出人意料地高。适合用来探索陷阱重重的地图。

    小萝莉掏出了放大镜,开始哼着小曲,一点一点探查地板。而与此同时,伊尔紧紧跟在小萝莉的身后,装作漫不经心地扫视四周。跟住小萝莉的第一个目的就是保护她,防止来自隐形单位的突然袭击。

    而第二个目的……

    伊尔微微眯起了眼睛。

    淡淡的白色波动沿着自己散开,一圈,一圈。

    【杀意波动】

    阿修罗职业可以通过喷射强烈杀意的波动,使周围的敌人受到持续性的真实伤害(一般很低),并增加自己和周围友军的物理暴击率和魔法暴击率。

    这是一种会造成持续性低伤害的技能,俗称“灼烧”,烧着烧着就可

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