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266 终究是团队游戏

    266 终究是团队游戏 (第2/3页)

  包括F1在内任何车辆设计,都是注重强调正面撞击的防护能力。

    意味着如果真遇到避无可避的险境,千万不要乱打方向盘,干脆就正面撞击上去,反而会更加的安全跟降低伤害程度。

    相比较两位解说在担忧伤势,现场观众们就议论纷纷了。

    “特鲁利好歹是名老将,有这样鲁莽关门的?”

    “摆明是车队指令挡车,布里亚托利有坑害车手的前科,为了利益不择手段!”

    “虽然目前看起来特鲁利伤害更严重,但我觉得FIA应该要严惩这种危险关门行为!”

    “没错,中国车手北有不当获利嫌疑!”

    就如同交通事故一样,并不是谁受伤重谁就有理。

    很多时候规则跟同情之间充斥着矛盾。

    特鲁利的强硬封锁超车路线,也就是俗称的“关门”行为,完全没有给汉密尔顿留下足够的缓冲空间,只要后车不选择退让,那么撞车就成为了百分之百会发生的事情。

    汉密尔顿身为最年轻的世界冠军,以及近几年最耀眼的明星车手,世界范围的粉丝数量并不少,自然有人为他鸣不平。

    “北,特鲁利事故,注意双黄旗。”

    奥德托的声音从耳机里面响起,提醒车手不要在黄旗期间超车或者超速。

    “奥德托,特鲁利情况如何?”

    陈向北立即反问了一句。

    F1赛车前进速度太快,并且后视镜的视野范围非常有限。

    陈向北在入弯前隐约看到两辆赛车冲出赛道,可是如何撞击以及状况如何,他无法如同转播镜头那样直观。

    不过赛道上出现双黄旗,意味着事故不小,至少存在着退赛。

    “赛车上面的语音系统损坏,特鲁利无法报告情况,医护人员已经赶了过去,我们也在等候赛事指挥中心的消息。”

    F1直播里面最常见的一幕,就是车组成员站在P房,满脸凝重或者担忧的看着监控画面,他们同样无法在第一时间就得知情况跟伤势。

    听到这句话,陈向北内心瞬间很沉重。

    说实话,他没有经历过这种队友受伤的场面。

    因为无论是低级别方程式,还是F3或者F2赛车,很多时候队友并不会像F1这般固定,围场内也不会出现什么双车配合。

    用国人更为熟悉的NBA来形容,F2更像是发展联盟这种,突出一个“独”字。

    你只需要尽情的展示自己速度获得更高的名次,完全不存在什么双车战术帮助队友的愚蠢行为,更别说特鲁利为了强行关门危及自身。

    陈向北跟特鲁利的关系算不上好,撑死就是一个泛泛之交。

    可在冬测过后这半年相处时间里面,两人纠缠在亦敌亦友中逐渐融洽,早已没有了当初的敌意,更多是维持着自己的骄傲不愿妥协。

    虽然特鲁利成为二号车手执行车队指令,但其实陈向北心里面很清楚撞车并不在计划之内,这是对方主动的牺牲跟贡献。

    恰恰如此,陈向北内心才会百感交情。

    很多时候欠一份人情债,属于最难还的东西!

    “特鲁利从座舱里面救了出来,指挥中心没有切断转播画面,应该伤势在可接受范围之内。”

    很快奥德托又告知了一句事故情况。

    F1赛事转播有个不成文的规则,那就是当车手发生事故之后,如果镜头依旧没有挪开直播施救过程,那么车手大概率没有受到很严重的伤害。

    因为历史上包括塞纳在内的几次F1严重伤亡事故,转播镜头的播出都将对车手本身,以及家属跟粉丝造成很心理伤害,特别是一些血腥画面。

    以至于FIA内部就有过商定,现场医疗人员初步认定情况很严重,那就不会放出施救画面,等到最终结果出来才由官方发布。

    如果伤势不严重,亦或者在可接受范围之内,就会现场直播施救过程。

    现在赛事中心没有切断特鲁利的施救镜头,也能看到他在医疗人员帮助下走出赛车,意味着伤情不会太严重。

    听到这句话,陈向北算是舒出一口气。

    “北,F1

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