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1132 阵营

    1132 阵营 (第1/3页)

    战斗并非仅仅出现在城郊外围,长安城中也不断发生小范围械斗,兵部可接任务榜单开始出现异样,妖族奸细只是低阶所在,但扩增的却是洞察妖族潜伏,随机刷新各类妖族站将于城池之中,每每靠近商铺,立刻中断买卖可能,肆意击杀城中寻常百姓,一旦有玩家参与任务救援不及,会大量损失声望值。

    妖族莫名参与到这场对垒之中,人族内外受袭,仗着首发阵营优势,一时还算稳定,里里外外都是精装士卒,玩家穿插其中,尝试接纳,游戏这种涉及主线的及时任务,积少成多,似乎随着玩家完成小任务进程,也能推动主线变化。

    剧情如何,玩家并不在意,反倒是水族如此越演越烈,玩家更为欣喜,毕竟不管来的是何等程度的怪物,只要存在上限血量,不至打出巨额的属性差,以玩家群蚁食象的蜂拥而上,一人甩出一个技能,迟早会让BOSS倒地,何况,人人不仅仅是开放奖励,供给不上,完全可以以功勋、几分兑换装备修补和药剂,就连死亡损失都有一定程度的减免,约莫不及平日三成,高声望死亡几乎没什么爆出,传送点复活刷新从未间断,大多玩家面上却没有丝毫犹豫的赶赴战场。

    得天独厚的复活优势,近距离的快速传送,人族素来和鬼族结好,这等经验低损状态,应该是鬼族给予的支撑,各族皆存特色,阵营效果在一点点的突显。

    战况越演越烈,经验补足、药耗充裕,虽然疲于来回奔走,大部分玩家面对八阶怪物,输出乏力抗伤不足,唯独仰仗高阶在前,适时补刀,得到些随机分配的物件,但存在积分制度,这任务明显是好过之前演武台,任凭僵持多久,玩家也不会在意,至少水族这积极筹备,赴死般的冲阵,玩家倒不觉会发生任何。

    直到,数条公屏讯息映入所有玩家眼帘。

    “江湖传闻,某小队连续完成妖族趁乱任务,破坏人

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