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1132 阵营

    1132 阵营 (第2/3页)

族驻防成功,城墙防御下降3%,妖族大喜过往,全队奖励妖族功勋1000、水族功勋1000,两族亲和度加50,阵营未曾开放,请玩家自行寻觅兑换点,特殊奖励:七阶珍品兵刃随机制造书、随机六阶镶嵌石若干,妖族大势,指日可待,凡尘万灵,岂容人族一家独大。”

    连续三次闪屏而过,多少玩家的脚步微滞,习惯顺势而为的判断,轮回这等机制存在着实有点颠覆,人族作为首发阵营,但玩家选角进入游戏,却有人仙鬼魔四种,无功勋状态统一被NPC认可为人族,可谁都能看得出来,目前三界存在人仙鬼三大主阵营,独独不曾考虑过,妖魔和水族,同为世间六族重镇。

    不经意的任务中,并非全数以人族为偏向,NPC也非各种性情,人族狡诈恶徒从不或缺,何况以多种神话为篡改蓝本,妖魔虽恶名在外,往往却有一定让玩家偏好的剧情衍生,似乎游戏从未局限于玩家站在一个固定的阵营,多少都能看到他族阵营的积累成就产生,万万不曾想,在这大型人族防守任务中,也会有所穿插。

    最重要的是奖励不菲,虽然妖族和水族兑换点,未曾开放阵营,一时难以寻觅,可只要存在,就必然能够寻到,保底紫装七阶兵刃,这随意一个高阶铸师,不出失误的情况下,达成绝品应该是没问题的,而六阶镶嵌宝石,哪怕明知属性偏向于毫无价值的居多,但单一抽取可是大数额的积分,毕竟当真出个加伤害和概率的,单个玩家到八阶满装都会有富余,一夜暴富。

    既然是队伍完成,寻常玩家联想到的必定是帮派有任务索引,人族破灭与否其实和玩家真没什么太大联系,只是接肘而至这类讯息不断闪屏,玩家开始意识到,兵部发放各种相关绞杀妖族水族的任务,而适时的也有人开始接到随机阵营任务。

    奖励直接联系到妖魔和水族,以玩家来看公屏讯息,这三族抱团是毫无疑

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