第195章 Out of Bounds(卡出界) (第2/3页)
雪按下了机械臂的启动键。
“推!”
佐仓绫右臂的机械外骨骼内,三段式合金弹簧轰然释放。高压液压缸将一股足以掀翻重装装甲车的横向推力,毫无保留地灌入了她被减重到极限的身体。
向下的“根骨骼强制位移”,与向前的“单帧超高初速度”,在佐仓绫失去质量的身体上,发生了严重的物理逻辑冲突。
游戏引擎的底层代码与现实世界的法则在这一刻发出了哀鸣。
不可视的扭曲发生了。
……
韩秋雪的电脑屏幕上,画面突然卡顿了一下。帧数从六十帧瞬间暴跌到了个位数。
紧接着,视觉奇观出现了。
合金大门和灰白色墙壁的贴图开始疯狂闪烁,出现了经典的“深度冲突”现象。墙壁的多边形网格被拉伸成了无数道锯齿状的尖锐色块。
……
佐仓绫没有感觉到疼痛。她没有撞上坚硬的混凝土。在她的感知里,前方的墙壁突然变成了一层粘稠、冰冷的水面。
她的身体在机械臂的推力下,毫无阻力地“滑”进了那层水面里。
周围的声音消失了。走廊的冷光灯、电锯的引擎声,全都在一瞬间被切断。
她陷入了一片没有上下左右之分的黑色虚空。身体失去了所有的重量,像一片羽毛般在黑暗中缓缓下坠。
“嘭。”
一声轻微的闷响。
韩秋雪的屏幕上,佐仓绫的模型彻底穿透了墙壁,进入了地图边界之外的黑色区域。
“进来了!”
韩秋雪兴奋地坐直了身体。
屏幕里,角色正在一片黑色的虚空中呈现出自由落体的姿势。
“经典的OOB(OUt Of BOUndS)下坠。正常情况下,角色会一直掉到地图底部的死亡判定线,然后被系统强制传送回上一个存档点。”
韩秋雪紧紧盯着屏幕,“看看这游戏的防卡死机制是怎么写的。”
下坠持续了整整十秒。
突然,屏幕画面彻底定格。
游戏并没有弹出“Game Ov
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