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第195章 Out of Bounds(卡出界)

    第195章 Out of Bounds(卡出界) (第2/3页)

雪按下了机械臂的启动键。

    “推!”

    佐仓绫右臂的机械外骨骼内,三段式合金弹簧轰然释放。高压液压缸将一股足以掀翻重装装甲车的横向推力,毫无保留地灌入了她被减重到极限的身体。

    向下的“根骨骼强制位移”,与向前的“单帧超高初速度”,在佐仓绫失去质量的身体上,发生了严重的物理逻辑冲突。

    游戏引擎的底层代码与现实世界的法则在这一刻发出了哀鸣。

    不可视的扭曲发生了。

    ……

    韩秋雪的电脑屏幕上,画面突然卡顿了一下。帧数从六十帧瞬间暴跌到了个位数。

    紧接着,视觉奇观出现了。

    合金大门和灰白色墙壁的贴图开始疯狂闪烁,出现了经典的“深度冲突”现象。墙壁的多边形网格被拉伸成了无数道锯齿状的尖锐色块。

    ……

    佐仓绫没有感觉到疼痛。她没有撞上坚硬的混凝土。在她的感知里,前方的墙壁突然变成了一层粘稠、冰冷的水面。

    她的身体在机械臂的推力下,毫无阻力地“滑”进了那层水面里。

    周围的声音消失了。走廊的冷光灯、电锯的引擎声,全都在一瞬间被切断。

    她陷入了一片没有上下左右之分的黑色虚空。身体失去了所有的重量,像一片羽毛般在黑暗中缓缓下坠。

    “嘭。”

    一声轻微的闷响。

    韩秋雪的屏幕上,佐仓绫的模型彻底穿透了墙壁,进入了地图边界之外的黑色区域。

    “进来了!”

    韩秋雪兴奋地坐直了身体。

    屏幕里,角色正在一片黑色的虚空中呈现出自由落体的姿势。

    “经典的OOB(OUt Of BOUndS)下坠。正常情况下,角色会一直掉到地图底部的死亡判定线,然后被系统强制传送回上一个存档点。”

    韩秋雪紧紧盯着屏幕,“看看这游戏的防卡死机制是怎么写的。”

    下坠持续了整整十秒。

    突然,屏幕画面彻底定格。

    游戏并没有弹出“Game Ov

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