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第五十一章 课堂回响

    第五十一章 课堂回响 (第2/3页)

边,帮他修改缩进错误。

    男生挠头说:“老师,我写的是‘该不该用早饭钱抽卡’。我同桌就这样,早饭都不吃,就为抽个虚拟角色。我觉得不好,但又不知道怎么劝他。”

    乐乐看他代码。选择“抽卡”后,程序打印“你抽到了SSR!但肚子好饿,上课没精神。” 选择“不抽”,则是“你用早饭钱买了包子和豆浆,吃饱了,第一节数学课好像都变简单了。”

    “逻辑没问题。”乐乐说,“但‘好像都变简单了’这结果,是不是太理想了?现实里,不吃早饭可能短期看不出,但长期对身体不好。而省下钱,也可能只是省下了,不一定立刻有‘变简单’的回报。你可以试试把结果写得更中性,更贴近现实?”

    男生似懂非懂,但点头修改。

    他又走到上次做“父母吵架”选题的女生旁边。这次她在做另一个情境:“好朋友跟我讨厌的人玩了,我该生气还是假装没事?”

    代码里,选择“生气”的结果是“你们吵了一架,几天没说话,你心里很堵。”选择“假装没事”的结果是“你们还是朋友,但一起玩时总觉得有点别扭。”

    “老师,是不是…无论怎么选,好像结果都不太好?”女生小声问,眼里带着迷茫。

    “你的程序很真实地反映了这种感受。”乐乐斟酌词句,“有时候,尤其是人和人感情的事,确实没有‘完美’选项。每个选择都可能带来一些我们不太想要的‘副作用’。编程模拟的价值,也许就是让我们提前看到这些可能的‘副作用’,然后在其中选一个自己相对更能接受,或更愿意去面对的。”

    女生若有所思。

    十五分钟后,乐乐请了几个自愿的学生分享作品。没有华丽界面,只有朴素文字输出,但分享时,教室异常安静。

    每个简单情境背后,都连着一个真实的、或许正在发生的少年心事。

    “老师,”分享完,一个平时活跃的男生举手,“我们做的这些,跟外面那些大型游戏比,是不是太

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