第一卷总结暨请假 (第3/3页)
快的剧情,而政治太沉重了,为了躲避这种沉重,我甚至连历史文都看得很少。
但现在,为了表达的需要,为了编织出我心中的那个故事,我不得不拾起这些我不熟悉的元素,从头开始阅读、学习,只因为我知道什么是最佳的写法,不甘于一部可以拥有灵魂的小说受限于作者知识的匮乏,而以蹩脚的形态问世。
我一步步学习,一步步摸索,并强迫自己要将新学到的东西内化,在原有的基础上创新。就在这种长久的互相折磨下,我写完了罪徒游戏的前二十七万字,按大纲算,差不多是六分之一的内容。
我一共就准备了十二个游戏,目前已经结束了五个游戏了,还剩七个游戏没写;虽然后面每个游戏都可能会写得更长,但无疑是无法填充一百万字的篇幅的,所以我也不妨稍微剧透一下:在游戏之外,我想尝试写一场发生在赛博世界的“革命”。
这对于我来说很有难度,因为以我现在的知识面,无法想象在那样的世界,自下而上的战争要如何取得胜利。罪恶尖塔是我留给这个世界的保底方案,但一场由神明和超自然力量主导的“革命”,真的能称之为“革命”吗?
好在,我应该还有一年的时间,可以用来慢慢思考,慢慢筹划。
……
预告一下第二卷的内容吧。
我对整个第二卷的定位是“告别”,告别敌人,也告别“朋友”。
被主角盯上的人从开头活到结尾的事儿不会在这本书里发生,戚白会像一个货真价实的神明那样,毫不留情地碾碎所有仇敌。
而在这一过程中,所有对过去的回忆和幻想都会被一寸寸剥离干净,死过一次的人将真正斩断和生前的联系,从此作为一名孤独的救世主一往无前。
具体呈现方式留作悬念。
最后……老规矩,请假一段时间,精修前文,顺便处理一下我的毕业论文和公司布置的入职前作业……
6月1日见。(如果6月1日见不了,那就7月1日见/bushi)