【上架感言】 (第2/3页)
是写的一般,要么就是干脆对不上脑电波。
索性。
我自己写一本。
想写就写。
一写就有。
写的连我自己都觉得好看,爽到不行,精彩纷呈,别开生面!
爆兵嘛!
就该像我这么写!
爆兵也是需要脑子的。
我把自己设身处地的带入进去,去想,如果我到了大燕,有了‘残玉’,会怎么利用这些死士,会干些什么。从自身出发,要爽,也要合理,合理爽比无脑爽的余韵更加绵长。
至于穿越、残玉、死士、挖土这些,这是基础设定,就不谈什么合理不合理的,这没必要挑刺。
主要说的是剧情。
要看主角做的事情,要看其他剧情人物的反应,看人物的交互、事件的发展合不合理。
合理就入戏。
不合理就出戏。
入戏的爽当然更爽。
出戏就别谈爽不爽了。
爽文离不开‘沉浸感’。
但有时候当局者迷,写小说的过程,跟单纯的看还真不一样,往往容易迷失,写着写着容易迷茫。
有些作者舍不得存稿,选择强行往后写,也许圆过来,后面又写好了,但更多是一泻千里狗屁不是。
我舍得存稿。
第一次大修,在小说开篇四五万字原文的基础上,连续好几天大夜通宵修改,面目全非最终趋于完美。
第二次大修则是上架前后的内容。
说是第二次,其实针对这段剧情有过好几次尝试。
现在大家看到的,是第六个版本。
在解决完雷家之后,后续剧情怎么展开,我有点迷糊,写了好几个展开都不满意——
第一个,写的是跟犬戎特务机构白狼营的明争暗斗,写着写着,没意思,推翻重写。
第二个,写的是入主九江所有土匪山寨,土匪山寨的原型我借鉴的是《水浒传》里头诸如二龙山、少华山、清风山等等,然后土匪头子就是梁山好汉那种,然后利用死士能挖土的特点,帮助山寨周围的村庄挖渠、挖塘,走那啥包围那啥的路线,但那样写了十章左右,再回头看,节奏陡然慢下来,而且,土匪毕竟是土匪,太散,不如之前雷家的效果好。
不好,我不满意。
于是又推翻重写。
第三个版本,是从农民起义切入,写白狼营推动起义,写大燕遍地烽火,再写死士参与其中成为一路路起义军头领,后续准备再写拿下九江,圈地为王。
但是,也不行,写的也很不顺畅。
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