132 要说别人爱听的 (第1/3页)
“老板,我那几个朋友谈得差不多了……”
“不用跟我讲,你是总监,你去谈,谈完了简历档案扔给人事部。我只负责给钱。”
“……”
“怎么?你不会打算学习印度人,搞‘薪水回扣’这种事情吧?”
“……”
真无语。
老房头现在是有梦想的,搞“薪水回扣”这种事情,实现不了梦想。
不过张大安不管他招募科研人员的事儿,反而给他带来了极大的压力,这次去京城大学,也是要招揽一个开发工程师。
严格来说算是个小团队,就是经费没办法像大牛们那样充沛,财力相当不足。
跟老房头竞争的公司非常多,京城本地“中关村”就有大把挥舞支票的,更何况还是沪州和宝安两个钱多到用不完的地方。
这个京华大学的小团队,基本都是东北人,领头的曾经在东京工业大学混过两年,然后跟韩国的留学生一起搞以后人们熟知的“泡菜网游”,内容倒是受《龙与地下城》和《暗黑破坏神》影响很深,不过不是个DND原教旨主义者。
其实他想搞个《封神演义》这种神怪传奇世界观的游戏,整个正经的能展现出中国文化的东西出来。
结果创业未半而被《血狮》咬死。
被《血狮》这逆天玩意儿整自闭的可不是只有玩家,同期已发开和开发中的游戏公司和工作室,噶了的一大堆。
人家根本不叼你国产单机。
行情就跟十年以后的“国足”差不多,能吹的只有市场,谈不了半点内容和技术。
此君在京华大学继续深造期间,又打算振作了,把当年在日本跟韩国同学一起搞出来的玩意儿捣鼓捣鼓,打算咬咬牙,努努力,然后赚点儿小钱。
“养猪场”最先接触,但看不上他的东西;此时“鹅厂”的在线人数也已经早就突破了三百万,势头已经起来,也想试试水,但一看是垃圾单机,直接毫无兴趣。
哪怕你是“十里坡”出来的,那也是垃圾,能赚个屁的钱。
费时费力。
要是国产的《星际争霸》,那还差不多,有搞头。
国产的《半条命》也行啊,这个也有搞头。
没有交互性的东西,现在的互联网科技公司,没一个看得上的,当然十年后也看不上;二十年后……还是看不上。
老房头看得上,因为他觉得只要是像《暗黑破坏神》的,都可以搞一搞嘛。
内部也开过会,房大桥听取了多方意见,觉得可以“网游化”,单机版就拉倒吧。
代码直接买过来,之后怎么改成网游,那是之后的事情。
人也买过来,多少钱可以谈,来了之后挥舞鞭子让牛马们赶紧干活,那是他房大桥的事情。
至于说算法上的事情,有杜小帅带领的专业团队在,现在买服务器都能打七折。
现在万事俱备,就差最后一哆嗦。
房大桥也是先跟京城的老同学搓了一顿,让他帮忙去京华大学先探探路,老同学也在财经大学,当然不是江宁的。
该有的流程都有,这么多年不见面,来了就是托人找人外加约出来吃饭,不得意思意思?
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