第292章 塞恩扣键智斗大树,厂帅两级惊破下路 (第2/3页)
真敢玩送死流,以职业选手对兵线的理解,以及团队协作,可能你死了兵线都还没能推进塔。
    而且当前版本的防御塔,还没有镀层一说,所以送死流的话,是没有办法通过镀层来补充发育的。
    那送死流就不能玩了吗?
    能玩!
    尤其是在这个版本所有人都对送死流没有任何概念的时候,完全可以打个出其不意,但也就只能爽这一次。
    而且送死,还不能上来就送。
    周礼必须要先赢下对线!
    要是上来就送,不但自己估计连对面的防御塔都看不到,还会直接让EDG得到提速,从而导致其他两路也被带崩。
    职业战队滚雪球的能力,可不像路人局一样。
    赢下对线,和送死,这似乎是两个相悖的概念,而且执行起来难度也不是一般的大。
    首先,你在赢下对线的同时,还不能单杀对面。
    因为一旦你击杀了对面的英雄,你的身上就会有赏金。这样一来后续送死的时候,就会给EDG提供额外的经济。
    并且,这个版本有一件装备,可以给塞恩推塔带来巨大的增益。
    那就是号令之旗!
    号令之旗,可以强化一个己方小兵来帮助自己快速推塔。
    这件装备其实是一件远古装备,在S2赛季末的时候就已经推出了,设计初衷是为了替代召唤师技能“晋升”。
    不过就像是这个叫做晋升的召唤师技能一直无人问津一样,号令之旗的推出,也并没有什么人去除。
    但是这件装备,在上个版本,却迎来了一个史诗级的加强!
    拳头给号令之旗这件装备,额外新增了一项机制——
    “免疫魔法伤害”!
    所谓免疫魔法伤害,就是任何的魔法伤害,都无法对这个被强化过的小兵造成伤害。
    你想要清掉这个被强化的兵,就只能依赖AD伤害,而这种情况下,AP英雄就会非常的头疼。
    而再看一下EDG这边的阵容,大树,雪人,妖姬,大嘴和风女,除了大嘴以外,其他的四个英雄全部是AP伤害,就连大嘴都是混伤!
    这简直就是出号令之旗的天堂局!
    周礼来到线上,往草丛里一顿,就没了动作。
    在掏出提亚马特可以快速清线之前,他现在唯一要做的事情,就是保证自
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