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516 无限的深渊(13)

    516 无限的深渊(13) (第3/3页)

那个效果明明不能被无效的”

    “呵呵你还真是笨啊”

    这回说话的是歌兰蒂斯。她抢在哈斯开口前插话了。

    “表面上看这两个技能的效果是冲突的,但是实际上并没有冲突”

    歌兰蒂斯淡淡说道。并没有过多解释。此刻她依然在失明状态,只能勉强这么嘲讽敌人一句。

    只是在场的聪明人已经都明白了。

    表面上看。两个效果互相冲突,而且都不能被无效,那么最后起效果的到底是哪个

    但哈斯知道,这两个效果并没有冲突的地方。

    因为这里面已经涉及到了效果发动的时点问题。也就是技能效果什么时候才会发动的问题。

    实际上时点问题伊尔也接触过。伊尔穿越前可是接触过很多卡牌游戏当然不是什么斗地主之类的卡牌,而是万智牌、游戏王、炉石传说那类的卡牌游戏。那些卡牌游戏中就对于效果发动的时间做了很明确的规定。互相冲突的效果到底谁能生效,当然不是看效果多么强大,而是要先看效果发动的时点。

    先来看真死亡之奥兹玛,效果是鬼神阵内的所有敌人hp降为0直接死亡。简单说就是让敌人即死的效果。

    再看真生命源泉,获得一次免疫死亡的机会。简单说就是免疫即死的效果。

    字面上看确实冲突了但是两个技能的发动时点是不同的。

    因为真生命源泉并不是一开始就生效。而是在满足条件后才会触发免疫死亡,换句话说真生命源泉的免疫死亡是在角色死亡时才开始生效的。

    所以整个过程是:首先是真死亡之奥兹玛效果发动,这时候免疫死亡的效果并未发动,所以真死亡之奥兹玛顺利判定爱灵等人死亡。

    接着由于死亡判定成功,触发了真生命源泉的免疫死亡效果。这时候免疫死亡的效果也开始生效,爱灵等人成功摆脱死亡。

    这样一来,实际上两个技能都成功发动。由于效果发动时点不同,两个技能并没有任何冲突。这样一来,即使真死亡之奥兹玛的效果不会被无效也没用了因为这个效果本来就是顺利发动的。

    红发剑士倒也没想那么多。

    既然敌人重新站起来了,那就再打倒就行了而且红发剑士还注意到敌人的状态很不妙。

    无论是爱灵、泰达、歌兰蒂斯,都虚弱仿佛被风一吹就倒根本不像是能作战的样子。

    这可不是错觉。

    真生命源泉能免疫死亡,但不能把减少的hp找回来由于奥兹玛幻影的减血效果。现在爱灵等人的血量只有一丝丝如同风中残烛。所以大家都是绝对的濒死虚弱状态。

    所以红发剑士也笑了。

    “嘿嘿,就算能侥幸躲过死亡,你们的生命也如同风中残烛加上你们已经没有了任何优势,现在是我们全面优势,所以你们根本没有任何翻盘的机会,接下来你们已经死定了”    哈斯震惊地看着红发剑士。

    难道你是在主动立死亡flag

    你看没看过天界拍的电影啊电影里面,只要优势的一方敢这么说。绝对都是会被翻盘吊打的啊

    要不要这样玩我啊,不如别人的部下聪明也就算了,到这时候还要坑队友啊未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。

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