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360 记忆中的深蓝(3)

    360 记忆中的深蓝(3) (第2/3页)

    做个背包系统,那么要考虑

    1、背包干嘛用

    2、能放那些东西

    3、多少格

    4、有翻页没

    5、要不要买格子

    6、有热键没

    7、物品怎么排序

    8、有分类没

    9、能摧毁物品么

    10、有不能摧毁的物品么

    11、上密码么

    12、有几级密码

    13、密码怎么找回

    14、能拖动么

    15、要锁定么

    16、物品满了咋办

    17、满了弹出的提示是时间取消还是手动取消

    18、手动取消提示yes是在左还是右

    19、自动取消提示需要多少秒

    20、背包布局图啥样

    21、提示啥样

    22、如果背包满了那得到的物品怎么办

    23、背包内金钱上限是多少

    24、超过上限怎么办

    25、背包物品多长时间写入数据库

    26、物品在数据库的字段

    27、能否自动整理物品

    28、自动整理物品的排序是什么

    29、有物品叠加没

    30、物品叠加上限是多少

    31、叠加是否有区别

    32、背包打开时别人来pk会如何

    33、与玩家交易时物品栏满了怎么办

    “这些东西也只是我刚刚想到的。所以肯定不全。但差不多就这个意思。”

    伊尔也写字写累了,直接收起阔剑,点了点头。

    “所以你也看出来了吧,游戏系统策划是个高风险的职业。”

    “哎”

    小爱灵立刻以极高的频率摇头。意思就是:高风险没看出来。

    “哦,你不知道。策划写完案子后,是需要程序员编程将整个过程实现的。而程序员杀人的理由也很简单,同一个需求变动两次你就有被杀几率了,每变动一次被杀的几率将提高10所以如果不把问题考虑周全的话,即使是做一个背包系统。恐怕都有生命危险当然了,如果有一个游戏系统策划能活过5年,那就说明这个策划真的是精英人才了。”

    “呃”

    “所以说”无视了小爱灵无语的眼神,伊尔继续说道,“我要做的事情和游戏策划完全不同,虽然我是灾

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