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141 操作与智商

    141 操作与智商 (第2/3页)

击力+2,然后直接无视兵种克制干翻敌人。

    所以这里还顺便透露一下,这位选手的名言是:“我不是莽夫,我是智商型选手!”。另一句名言则是:“我只会蟑螂刺蛇莽一波啊,别的战术我不会。”

    好了,除了操作,能够影响游戏局势的就是智商了。

    现在的游戏制作商,在玩家体验这方面下了很多功夫,都希望自己的游戏能够充满可玩性,上手度高。而上手度高就意味着要降低操作难度,优化操作模式,从而使用户体验良好。比如英雄联盟里面提供的智能施法,或者星际2里面的开局农民自动采矿,等等。

    减少操作难度是为了增加游戏的上手度,但这带来了另一个方面问题就是,它一定程度上降低了对玩家的操作要求。而这带来的最显著影响就是——智商的重要性被凸显了。于是诞生了一大批擅长智商压制的玩家。游戏的操作难度越低,智商体现的效果就越高。

    而所谓的智商型选手的特点则是:操作或许没别人好,但是可以凭借智商控制战场大局,从而最终获胜。比如,针对你的兵种出克制兵种,预测的你的行动提前防守,在一次又一次的交锋中,一点一点把优势积累起来,借助滚雪球效应,让这个优势达到一定程度后获得比赛胜利。

    总之操作和智商,这两方面只要擅长任一方面,都可以成为超一流的高手。而操作和智商同时具备的选手,就是属于见神杀神级别的无敌了,非常罕见,因为你一旦操作好,你就比较依赖操作,一旦智商高,就比较依赖智商,很难两全其美。

    不过有一点,伊尔认识得非常到位。

    那就是:操作能够扭转的局势是比较有限的,而智商往往能够创造奇迹。

    在伊尔看来,己方7人要对付7只艾维塔,在这种战斗力明显不足的情况,如果只拼操作,就算大家都超水平发挥,能无伤灭掉7只艾维塔已经很不错了。但是如果对方来的不是7只艾维塔,而是70只艾维塔呢?那就只能坐以待毙了,如果拼操作,一个失误就完蛋了,容错率太低。

    但是智商型选手会告诉你,己方7人要对付7只艾维塔很轻松的。甚至要对付70只艾维塔,也是很轻松的。而能做到这一点自然要感谢对方都是野兽:智商太低了

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