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283 我杀我自己

    283 我杀我自己 (第1/3页)

    微信当年发展曾经碰见一个很现实的上限问题。

    智能手机不够多,诺基亚等手机又难以支持。

    如今对于短视频来说,智能手机是够多了,按照艾瑞咨询等第三方机构的调研,2014年1-11月的4G手机出货量已经达到1.4亿部,但受套餐及流量费用影响,用户日均使用时长还不足10分钟。

    有意思的是,按照抖音对用户行为的追踪,白天和晚上的使用时段明显更多,中午和傍晚则显著减少,再细化到由Wifi万能钥匙导流来的用户,他们在中午、傍晚的使用比例反而又高于其他用户。

    抖音内部的判断就是,白天能蹭公司网,晚上能用自家网,中午休息或者傍晚下班则因顾虑流量费而减少了使用。

    至于Wifi万能钥匙侧的用户,他们在中午和傍晚更倾向于通过Wifi分享使用抖音。

    国内目前对于提速降费的呼声很高,也看到一些上面的回应,如果明年能够有效达成,考虑到4G基站与Wifi网络的进一步发展,抖音对用户日均使用时长的目标是提高到20分钟。

    俞兴对于明年的4G与短视频发展是相当乐观的。

    这不光是因为快手“曾”用下沉打法成功过,也是因为现有4G发展的特殊情况。

    国内在4G牌照正式下发前已经拥有超过9000万的4G用户,其中占据90%的又都是移动用户,因为需要保护和优先发展自主研发的TD-LTE标准,移动已经先跑了一段路,而随着竞争的解禁,联通和电信也必然要在4G赛道上大力追赶。

    随着运营商的发力,再加上智能手机品牌的出清淘汰,明年的4G用户极可能会超过3亿。

    俞兴甚至觉得,3亿都估保守了,小米已经推出红米,华为已经推出了荣耀,明年的4G普及很大程度上就依赖于数百元价位的产品。

    虽然智能手机大发展,苹果、华为、三星、小米等品牌的屏幕都有720P乃至1080P的分辨率,但受限于带宽,抖音今年和竞品对于流量的处理都是类似的。

    包括快手、秒拍、微视等等,大家一般都是360P的默认清晰度,能够在200-300kbps码率下实现流畅观看,单条15秒视频消耗的流量大约450-675KB,而根据机型还会提供480P选项,码率控制在300-500kbps,流量消耗约 675-1.125MB,能够兼顾画质与成本。

    碳硅数据在这方面提供了很多技术支持,既能根据用户的网络情况及时调整分辨率,也在视频压缩技术方案上一直在进一步优化,比如,针对舞蹈类视频增加了运动补偿,减少动态模糊,音频上也采用AAC编码和码率限制,甚至还留出了仅保留单声道的选择,可以进一步节省流量。

    抖音在分辨率这方面的判断是明年下半年可以做480P的默认,而等到支持H.265的设备更加普及之后就能进一步为高清化的720P铺路了。

    徐欣听俞总聊了很多,既有对当下工作的总结,也有对未来发展的展望。

    等到这天晚上回到家里,她琢磨着白天听到的种种情况,再在手机上一一上手抖音、微视、快手、秒拍等短视频产品,也就开始留意各自软件上的诸多细节。

    微视有360P默认,快手没有关闭声道选择,秒拍好像不能动态切换码率……

    “嗯?乐音为什么……”徐欣把玩到乐音的时候习惯性的浏览各种设置,忽觉奇怪,“乐音默认就是480P啊。”

    她思考了一会,把这个发现带着疑问用短信发给了俞总。

    “是啊,480P也能做,但我们做了不同范围的A/B测试,360P的次日留存率要高出来10个点。”俞兴回复的很快,没有谈乐音,只是谈自家在这方面的决策理由。

    徐欣盯着俞总的短信看了好一会,又再次体验阿里的乐音,心里出现一个判断,阿里的技术水平肯定是有的,但它到底能不能老老实实为用户服务就是另一回事了。

    她回看微视,觉得反而是企鹅可能已经在1.0版本踩过坑又反思了,这方面的表现更好一些。

    徐欣陷入思考,技术与市场的适配问题很容易被忽略,这会成为短视频竞争里的决定性因素吗?

    她心里忽然又想起另外一家碳硅,“九州”同样是很重视用户体验的。

    良久之后,徐

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