第1139章 减伤buff叠加!那小子竟然没事 (第1/3页)
【不破】的技能免伤效果能达到35%的程度就已经相当够看了。
为何林逸还能不受影响的站在原地?
那就不得不提一下林逸【不灭法身】中的元素亲和技能了。
【不灭法身】
【类型:被动技能】
【等阶:七阶】
【系别:通用系】
【效果1:当你受到伤害时,伤害值的40%改为由你的法力值承担。】
【效果2:当你承受元素伤害时根据你对该元素的亲和力,额外提升相应的减伤,最少提升10%,最大提升100%。】
【当前元素伤害减免:】
【火焰:95%】
【寒冰:95%】
【风暴:95%】
【效果3:当你承受一次会导致你的生命值归零的致命伤害时,本次伤害将会完全由法力值承担。】
【该效果触发后,你的法力值归零,生命值降低至1点。】
【该效果30天内只能触发一次,当前剩余次数:1】
经过这么多次与强者的战斗,林逸大概总结出来了伤害减免与伤害增幅的计算机制。
伤害减免的buff,是通过百分比不断迭加的。
也就是说打在林逸身上的伤害,会依照他所掌握的伤害减免技能不断的相乘,不断减少。
在拥有多种伤害减免技能的情况下,百分比的迭加是要比百分比的相乘来的要多的。
但架不住林逸本身的数值就很高。
主要还是旱魃的技能是火系的。
林逸对火系元素的伤害减免,高达95%,就凭这一个技能,就能让旱魃对林逸的个攻击,基本不起作用。
加上【不灭法身】效果1的40%免伤,那能打在林逸身上的伤害就只有原本数值的3%。
到这里还没有结束,加上【不破】技能带来的35%强行免伤,林逸最终所受到的伤害就只有旱魃原本伤害的1%。
这个数字听起来实在太过于夸张,加上林逸本身就不俗的防御力以及伏羲符一定程度上扭转技能伤
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