第1437章 裁决游戏:游戏入侵35 (第1/3页)
——「不要事事都拆穿,不要事事都运算」
被回旋镖扎中的虞寻歌没话讲,但就算灰烬督察装傻,虞寻歌也能猜到大概率是和契约有关。
也只有契约第三次被解除才能让B80那么生气……
只是她能察觉到契约还在,这就让她不是很懂这个唯一密钥了。
或许是切断了某种信号,造成类似契约被解除的现象?
虞寻歌没有追问答案,反正该来的总会来,至少最糟糕的那个结果没有发生,玩家和NPC并非绝对敌对,就算B80真冲过来了,她和B80也不用对着彼此举起武器……吧。
她专注于眼前的游戏。
每一座监狱里都有一些极其强悍的囚徒,或天赋卓绝,或因为入狱的时间过久,这类囚徒往往需要领袖玩家出动才能解决。
这些超强囚徒被收编后会成为绝佳的入侵战力。
但相对的,也有极多刚被投放到监狱的新手,每六小时就会降临一次新生囚徒,从战争角度来看,这类玩家的存在有点多余,真让这些新手玩家上战场只会是炮灰。
这些囚徒根据种族划分后,被安置在了已经解锁的监狱里。
除此之外,虞寻歌还设置了新规则,各个玩家在征得自己麾下囚徒的同意后,可以通过上交魂火工资来交换囚徒,这是考虑到种族太多,或许会有生灵更愿意和同族并肩作战。
但让虞寻歌意外的是,交换囚徒的频率并不高。
她只能将这种现象归咎于每个种族都有自己擅长的方向,以及玩家神赐天赋不同各有优劣,对比这些,种族不同有什么关系呢?
虞寻歌已经消耗魂火在废弃区制作了复活点,上交了魂火的玩家可以直接复活。
她像游戏总策划一样,不断想办法收集魂火,然后将这些魂火资金花掉,制定各种有利于玩家的规则,吃掉更多监狱,获得更多魂火,让游戏循环起来。
成为这一切的设计者后,她也明白了所谓的“经验”是什么,如果将生灵与灵魂之火划等号,那所谓经验就是这片星系里四散的能量
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