546:机制妙用,强制位移的阿克尚! (第3/3页)
排位还是职业比赛都足够冷门,绝大多数人都会算不准他的伤害——毕竟玩家接触阿克尚最多的地方还是随机选人的嚎哭深渊。
实际上,阿克尚依靠独特的被动机制,爆发能力相当恐怖,放眼射手群体里也是数一数二的存在。
更何况程彻推完线就已升至4级,选择的是不点W的玩法——毕竟该技能给对线提供的帮助十分有限,而二级Q二级E能够进一步提升伤害。
现如今还有强攻的额外附伤加持,爆发水平更是再上一层楼!
在摆荡落地后,阿克尚补上E【骁行荡寇】最后一段伤害,抬手再来两发普攻再打出三环被动,彻底终结兰博的性命!
“披萨!”KR解说席里,金东俊声嘶力竭,“完全披萨!”
“崔佑齐的兰博选手,居然在拥有装备领先的情况下遭到越塔强杀,这简直不可思议!”
咆哮帝双手抱头,眼中流露出希冀神采,“不过阿克尚也要付出代价,他连续抗塔,势必会被留在塔下!”
程彻在越塔过程中吃到兰博的QE技能,不仅移速受限,血量也下降一大截,眼瞅着是要被炮塔轰击留在塔下出不来。
然而下一秒,阿克尚突然朝临近的墙壁伸出勾爪。
随后身躯竟突然向外瞬移100码左右的距离,险之又险刚好卡出炮塔射程!
“什么?!”咆哮帝声调攀高八度,“这是什么离谱操作?”
“BUG吧?”金东俊难以置信眼前发生的一切。
但是无人叫停比赛。
事实已经证明一切。
阿克尚的E【骁行荡寇】为了保持摆荡效果,英雄与墙壁之间必须要有一定距离,否则就是原地E的BUG机制。
而如果阿克尚距离墙体过近,此时就会被系统强行卡出一个身位!
程彻便是利用这一机制,创造出强制位移效果,让自己能够极限脱险,摆脱炮塔的射程!
最终结果一目了然。
宙斯的兰博遭遇越塔强杀,而阿克尚则残血逃出生天!
顷刻间,杭州电竞中心已化作沸腾的海洋!