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526:再无赢面,开门红!

    526:再无赢面,开门红! (第2/3页)

  程彻则是一本正经,保持高度专注,“来打先锋吧,打野复活直接过来就行。”

    眼下KR代表队还有Kanavi幸存,乍一看CN不应该动先锋,但程彻又没想着打到底。

    将先锋血量压低到3k上下,他与左手便停手等待Wei到来。

    待团队拥有惩戒后,三人方才一起收掉紫皮大蒜,以杜绝Kanavi争抢的心思。

    “这先锋等听牌龙再放,”肥墩打算故技重施,“咱们只要把龙魂控住,对面就别想翻身!”

    他在优势局面下的判断相当精准,目前KR代表队面临的是死局。

    要玩赛区特色的单带分推来给队员拖发育空间?

    但不论是妮蔻打小炮,还是武器打吸血鬼,如今都处于劣势,KR边路根本就拓展不出去!

    要强行开团赌正面能打赢?

    可二先锋团里,KR代表队的严重弊端就已凸显出来。

    伤害不足。

    这才让他们第一波集火秒不掉Wei,后续杀掉杰克又处理不了程彻。

    妮蔻本就是个工具人,前期伤害尚且够用,现在随着时间推移,Faker这点输出只有打在脆皮身上才能呈现出显著效果。

    Ruler的卡莎更不必说,二先锋团才混到一次击杀,获取的经济远不能弥补先前因为解放辅助而亏损掉的20只补刀!

    Kanavi的猴子也没强到哪里去,前期被反野耽误节奏,好不容易想以彼之道还施彼身回敬反一组野,又遭到程彻逮捕,眼下发育同样相当一般。

    算下来,只有宙斯的发育勉强能跟得上时间线。

    但众所周知,贾克斯在团战中本就不承担大量的输出任务,而是负责从侧面切入、分割战场并威胁敌方后排射手。

    综合来看,KR代表队的伤害能力随着时间推移还会不断下滑!

    肥墩不急不躁,认定时间站在己方一边,只要拖下去便稳赢。

    17分钟的三小龙团,他将二先锋召唤在中路,顺势抢到兵线,而后就带领队员下河道布置视野。

    KR代表队显然也清楚问题的严重性,他们在Beryl的指挥下,甚至连中一塔都顾不上防守,拼命往河道里挤,尝试争夺眼位不让CN代表队拿到视野优势。

    意图昭然若揭,想要跟CN代表队围绕本条听牌龙进行争夺。

    毕竟再拖5分钟,KR代表队的处境将会更加危急。

    “Beryl依靠海闪绕下龙坑,从侧翼突袭CN阵型,直接逼出Knight的大招!”

    王多多高声

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