第1653章 混沌!秩序、规则与既定的对立面 (第2/3页)
甚至还包括一些常规的增伤属性!
例如背击增幅、弱点攻击倍率。
“可惜各种天赋、血统、技能的数值没有变成混沌态的数值区间……”
“不然的话就更牛了。”
“不过,就算这样也已经够离谱了。”
秦风看了一眼,现在他的混沌态数值区间,比不得在混沌古塔内挑战的时候……
但根据他现在的神性上限,也是达到了2.5倍以上的。
各种战斗属性都平均提升了75%,这全部叠加在一起,让秦风能打出的伤害,平均增幅了近万倍!
由于变成混沌态数值区间的战斗数值太多了,所以最终增幅大体上会趋于平均,但要知道,秦风是拥有幸运傍身的!
“随机数值会吃幸运的影响,这混沌数值,应该也吃吧?”
秦风顺口就问了问身旁的混沌大凝胶。
这半透明大果冻恭敬地给出了肯定的回答,但是也说明了一下,幸运对混沌数值的影响会比较小,不如对随机数值的影响那么大。
这让秦风就放心了。
至于影响比较小……
跟超限大权柄的情况是一样的。
超限大权柄,对这混沌数值的影响,一样很小。
“哪怕是混沌小权柄的随机增伤,超限大权柄的提升都不算很大。”
“我这混沌数值就更是如此了。”
原本秦风等人获得的特殊混沌小权柄,增伤和减伤区间是1-11.4万倍。
但秦风的超限大权柄,将他的特殊混沌小权柄增减伤区间,提升到了100-1140万倍,上下限都提升了100倍。
这个增幅幅度,比超限大权柄本身的增幅幅度要小太多太多了。
而现在,秦风原本2.68倍的混沌数值区间上限,则是在超限大权柄的作用下,提升到了3.52倍!
四舍五入,就是最多在原本数值的基础上提升两倍半。
说起这个,就不得不提混沌大权柄的第三条效果了……
其他大权柄增加的基础神性上限,到现在为止最多也就十万出头。
但
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