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第1653章 混沌!秩序、规则与既定的对立面

    第1653章 混沌!秩序、规则与既定的对立面 (第2/3页)

    甚至还包括一些常规的增伤属性!

    例如背击增幅、弱点攻击倍率。

    “可惜各种天赋、血统、技能的数值没有变成混沌态的数值区间……”

    “不然的话就更牛了。”

    “不过,就算这样也已经够离谱了。”

    秦风看了一眼,现在他的混沌态数值区间,比不得在混沌古塔内挑战的时候……

    但根据他现在的神性上限,也是达到了2.5倍以上的。

    各种战斗属性都平均提升了75%,这全部叠加在一起,让秦风能打出的伤害,平均增幅了近万倍!

    由于变成混沌态数值区间的战斗数值太多了,所以最终增幅大体上会趋于平均,但要知道,秦风是拥有幸运傍身的!

    “随机数值会吃幸运的影响,这混沌数值,应该也吃吧?”

    秦风顺口就问了问身旁的混沌大凝胶。

    这半透明大果冻恭敬地给出了肯定的回答,但是也说明了一下,幸运对混沌数值的影响会比较小,不如对随机数值的影响那么大。

    这让秦风就放心了。

    至于影响比较小……

    跟超限大权柄的情况是一样的。

    超限大权柄,对这混沌数值的影响,一样很小。

    “哪怕是混沌小权柄的随机增伤,超限大权柄的提升都不算很大。”

    “我这混沌数值就更是如此了。”

    原本秦风等人获得的特殊混沌小权柄,增伤和减伤区间是1-11.4万倍。

    但秦风的超限大权柄,将他的特殊混沌小权柄增减伤区间,提升到了100-1140万倍,上下限都提升了100倍。

    这个增幅幅度,比超限大权柄本身的增幅幅度要小太多太多了。

    而现在,秦风原本2.68倍的混沌数值区间上限,则是在超限大权柄的作用下,提升到了3.52倍!

    四舍五入,就是最多在原本数值的基础上提升两倍半。

    说起这个,就不得不提混沌大权柄的第三条效果了……

    其他大权柄增加的基础神性上限,到现在为止最多也就十万出头。

    但

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