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不道德的王子 第一百二十四章 伟大的战役1 阿兹曼城堡

    不道德的王子 第一百二十四章 伟大的战役1 阿兹曼城堡 (第2/3页)

   正面防线的玩家大部分都直接被碾压,这导致了战线被切割成碎片。

    此外,还有实力不俗的一些玩家,他们倒是奋勇的自愿向前冲锋,但是剩下的队友却无力跟上,让他们直接被困在远离战线的怪物阵型中被团团包围。

    这就是为什么战争是困难的。

    一个孩子如果有指挥权,可能也可以让军队排成一条直线。然而,巩固、维护和改造这条线是一项完全不同的任务。即使是历史上那些著名的将军也不敢说能轻松的完成这项任务。

    此外,这支军队有无数个互不隶属的指挥系统,玩家们使用语音通话程序相互交谈。

    沟通渠道像蜘蛛网一样复杂,这个问题将情况推向了更糟糕的结果。

    起初,这并不是一个问题。

    但问题会突然出现,在久而久之后,各种各样的问题开始堆积起来。当堆得足够大时,就会产生爆炸性的情况。

    这是一堆问题即将爆发的时刻。

    “喂!后排的输出和魔法呢?死光了?”

    “什么?我们现在该扔了吗?不是叫我们随时待命吗?”

    “看那边!刚刚有人扔了一个!”

    “随便吧。先扔了再说,以后再担心其他的!”

    一片混乱下,没有人知道魔法轰炸的时间。

    但是,魔术师们早就已经准备好了他们的魔法技能。

    每个魔术师都准备了他们认为最好的魔法咒语,打出来的魔法咒语没有一个是蹩脚的。当这些神奇的咒语到达战场时,景象令人难以置信。

    地面瞬间沸腾了,转而又变成了一片火海,晴朗的天空充满了连续不断的雷声。

    雷声之间,火箭和冰箭雨点般落下。人们还可以听到刀一样的风扫过战场。

    怪物们在面对魔法时大叫起来。但是,犬牙交错的战线中,玩家们也在其中。

    他们和怪物的外表中找不到一个共同点,但是他们都相同的一点是,容易受到魔法的伤害。

    “啊。真的!那些狗#娘养的魔术师!”

    “我要杀了这些畜生法师!”

    “救命啊!救命啊!牧师别走,不要逃跑!”

    在怪物中的坦克也有同样的弱点。

    在铺天盖地的魔法轰炸下,能够大声喊出来的坦克已经是幸运的了。

    有一些遭到围攻的前排,他们的HP在连续的战斗中已经处于极端不利的位置。

    然后是装备不好的坦克,他们的魔法防御和元素抗性都很低。这些前排和低级玩家甚至还没来得及大喊就遭遇了游戏结束。

    在这种情况下,牧师们只是用来维持局面的权宜之计,他们根本无能为力。

    前排在请求帮助,但牧师们不知道他们是否应该冲进去。

    贸然前进需要接受风险,他们帮助那些他们直到今天才认识的玩家?

    聚集在大平原的大多数玩家都为他们面临的类似问题而苦恼。

    几个玩家很快找到了答案。

    “别想了。走吧。怪物太强了。”

    “是啊。”

    “这里没有人有答案。即使我们继续战斗,最后不一样就是死吗?”

    答案是逃跑。

    在进行一场战争时,在有些情况下,人们会当场杀死后退的士兵,以遏制逃兵。逃兵哪都有,胆怯也是战争的一部分现实。

    然而,这并不是一场真正的战争,他们的生命和国家的命运并没有悬而未决。

    这不只是一场游戏吗?

    选择逃跑的

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