第二百七十四章,战争功勋值 (第2/3页)
欧洲玩家对此并没有太在意,然而当中国玩家们从论坛上知道了这个小道消息以后,也对此做出了种种猜测。除此以外,就是整个大陆上最具发言权,武力也是大陆上最强的教廷。相当古怪的是,教廷至今依然对亡灵的侵略不闻不问。
因为此时,所在的神泣大陆除了西方大陆以外航海业并不发达,然而距离最近的大陆也是要从东部海岸线一直向东好远才到达,所以大陆与大陆之间基本上就没有任何连接。这次之所以会形成全球瞩目,也是因为“战争功勋值”的原因。它使得世界再次成为了一个整体,更多可能‘性’在游戏中出现了。
除了杀死敌人能够获得战争点数以外,被敌人杀死也会失去相应的战争点数,按照玩家等级,60级以下死亡一次减去1点,70级以下死亡一次减去5点,70级到75级死亡一次减去20点,76-80级死亡一次减去100点,81-85级死亡一次减去500点,85级以上,每超过一级,死亡“罚点”x1.25倍,到90级,死亡罚点达到1525点。91级到95级以上每死亡一次,罚点x1.5倍,96级到99级以上,每死亡一次的罚点为前一级的两倍。所以战争功勋值真是来的快,去的更快。
这个战争点数的“罚点”除了是一种标明“身价”的方式,还有变相鼓励玩家多杀敌,以及让己方的将领减少无谓的伤亡的意思。很简单,战斗中,真正的战场上的指挥官通常都不会战斗在第一线,然而由于经验值分配原则,这些战场指挥官的等级通常都不会低,在数目巨大的“罚金”面前,任哪个指挥官都要好好思量一下自己的安全问题。
战场指挥官以外,真正担当“大将”的玩家往往冲杀在第一线上,例如魔法少爷、断桥残雪、这些人,斩将杀敌是他们应尽的责任,几乎每次冲杀,他们都能获得不少战争点数,然而每次冲杀的最终结果往往是他们险死还生。
散开的烟尘迅速弥漫了战场,玩家们都掩着口鼻,魔族的攻势也不得不为之一窒等烟尘散去,峡谷后方已经出现了一座十五米高的石头堆,将峡谷北面出头封死。魔法少爷稍稍皱眉,看来禁咒的威力依然略显不足,若是手头还有一个卷轴,能够再用一次禁咒就好了。
就在他叹息的时候,一个‘阴’恻恻的声音从身边响起,就在他转头的一瞬间,一把巨大的死神镰刀劈斩而下,将他劈成两半!
“已经够了。”恐惧魔王厌恶的挥挥手:“让一切都结束吧!”
“我知道了,大人。”
惨烈的攻防战立刻以护墙为目标展开了。这一次,亡灵天灾出动了数万名由堕落骑士亡灵骑士组成的团队,而其中最强的,还是物理系的最强者,黑武皇!
“第一魔法大队停止攻击,第二魔法大队不计魔力攻击,其他魔法大队注意协防”随着一个高级法师的指挥,一直是攻击主力的火系法师停止
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