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第一百五十八章 躲避技能练习

    第一百五十八章 躲避技能练习 (第1/3页)

    成功躲闪掉一个技能攻击。这是他从來沒有过的。而躲闪成功后“残影”技能的熟练度一下提升了十点。以往加起來都是一点半点的。这暴爽......

    迅速解决掉这个僵尸后。莫枫坐下來边吃烹饪边回忆刚才的情况。

    他的动作似乎与以往并沒有什么不同。这种躲闪的动作在前面刷骷髅时一直在用也沒一次成功过。显然这不是真正的理由。想來想去。还是归结于“残影”技能的升级。技能升级后稍稍增加了几点躲闪和移动。除此如果还要找理由的话可能就是刚刚升了一级。又加了几点敏捷。难道这几点敏捷就是一个台阶......莫枫暗暗分析着。

    这影杀的确是个成长性非常强的职业。首先他的种族特性可以较大机率主动躲闪掉敌人的普通攻击。就莫枫现在的情况看。慢速攻击他有50%上的机率miss掉。普通速度的攻击也有20%左右的机率miss。

    而一般职业想躲掉攻击主要还得靠人物的躲闪和移动属性。而且这种躲闪完全是一种被动状态。想要提高躲闪的成功率除了堆敏捷和移动力属性别无他法。

    莫枫不同。他除了一般职业具有的被动躲避。还可以通过人物的操作做出主动躲闪。当然这种躲闪的成功率同样与敏捷和移动相关。但更重要的是与人物的操作水平相关。所以他的躲闪是具有主动性的。

    如果操作不好。不仅躲不了攻击而且会因为躲闪拖累进攻的效率。这就是隐藏职业的好处。也是它的难点。要是一个游戏水平垃圾的玩家用影杀。很可能练出一个四不像。或者跟普通职业全无区别的人物。因此。有些人碰到系统推荐的隐藏职业也保守地忽视掉了。

    隐藏职业并不是指天生牛叉的职业。准确來说它是一个有更多可能性和更多困难的职业。练好了。它是一个牛叉的职业。练不好那也不过是个垃圾。而且会比一般职业更垃圾。

    莫枫、苏忆萱、鬼武士。他们三人无不具有杰出的游戏水准。才敢偿试隐藏职业。

    话再说回來。莫枫这次能躲掉僵尸的技能攻击也并非凑巧。而是量变慢慢积聚到质变的一个过程。人物的基本属性当然是个前提。莫枫因为有两本《伊梅蓝之书》残卷。人物属性本就比一般人高一截。再加上他孜孜不倦、有意识地练级躲闪技巧(当然。主要是为了提升“残影”的技能等级)。熟能生巧有一定的关系。

    除此之外。僵尸的攻击速度应该是所有怪物中最慢的一种。用最慢的攻速施展出一个低阶的攻击技能。再加上莫枫本身的状态。这一个成功的躲闪可谓是水到渠成。

    再看已经升到3级的“残影”技能属性:移动速度增加9%。躲闪机率增加7%。影分身触发机率为27%。影分身慢速移动、少量吸引仇恨。待续时间4秒。

    与2级相比。移动速度和躲闪机率都是少量增加。影分身的触发机率不变。但分身的移动速度由缓慢变成了快。而且可以吸引野怪的仇恨了。任何技能。到达三级后都有一个小小的质变。“残影”也不例外。吸引仇恨这一属性让影分身不再只是个摆设。

    对于这中间的來龙去脉莫枫沒能想得这么透彻。但他知道一点:就是自己努力的方向是正

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