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第四十一章 深渊召唤术(一)

    第四十一章 深渊召唤术(一) (第2/3页)

力,黑暗生物拥有29~66点攻击力,最高660点生命值,小几率出现一个主动/被动技能,持续时间一个小时。

    (消耗魔法值50点,冷却时间10分钟)

    【深渊召唤术】:牺牲一个祭品作为交换,你可以从地狱深渊中召唤一只深渊怪物为你作战,召唤出的怪物是否强大将取决于你使用的祭品,攻击力35-69,生命值650,小几率出现一个主动/被动技能,持续时间一个小时。

    (消耗魔法值50点,冷却时10分钟)

    【尸奴召唤术】:使用一具尸体召唤一只尸骨怪物为你作战,尸奴拥有33-77点攻击力,最高700点生命值,小几率出现一个主动/被动技能,尸奴是否强大取决于你使用的尸体,持续时间一个小时。

    (消耗魔法值50点,冷却时间10分钟)

    尽管是提升到了LV2,但技能的冷却时间,和召唤怪物的持续时间都没有什么太大的改变,也只是一个小时而已,勉强能够跑几个短距离的地图吧。

    第三个是尸奴召唤术的直接进阶技能,最高攻击力竟然高达恐怖的77点,是三个进阶技能属性最高的,这77点攻击力比同等级的剑客攻击力还要高出很多了吧!

    不过另外两个技能王悠文更感兴趣,第一个可以对光明系力量造成特殊伤害的黑暗生物,这种特殊的属性克制,也就只能针对一种属性,普通情况下并不是很厉害

    。

    第二个深渊召唤术王悠文最感兴趣,其他两个的召唤要求,都是需要“尸体”,而深渊召唤术要求的是“祭品”,祭品,没有直接说明这个祭品是尸体还是活的野生生物,亦或者是其他的什么东西,这是王悠文最为好奇的地方,属性也不算差,在三个技能中排在中间。

    仔细想了想,王悠文心中已经有了选择,【深渊召唤术】!

    【深渊召唤术LV2】技能使用需求:蕴含有力量的能量物死物活物皆可,活物需要祭品目标生命值低于5%或者短时间丧失自主意识,目标是活物将有30%的几率造成技能使用失败。

    (注:祭品目标不可以是人类玩家或者npc,野生生

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