1076 双攻四属 (第2/3页)
数额来看,已经很接近高阶技能的效果。
印伤,短弩本身勾勒细致,短矢存放暗槽打磨平整,无损弩矢全效,任一填充弩矢可增幅自带五行效果,附毒加伤强化高达百分之五十。
双技能同样是偏向于攻击,甚至还有加持更正,弩矢箭矢本就多样化,一般会受弓弩限制,能全额发挥效果已然不错,毕竟还有玩家属性值匹对,旧流年考虑到了这一点,加伤全在弩矢填充上,不但解除了弩矢不匹兵刃,受制改变五行,无属性发矢,更具针对性,附毒加持提升,双技能虽然没有直接带来可观属性变化,但伤害比明显更甚。
择选高品弩矢,这一矢命中玩家非道具防护、有效格挡处,一旦触发急攻特效,哪怕重甲战士也得重创,加之还有延续伤害效果,印伤负面加持,短时间内就算存活,战斗力也得锐减,而用于攻略怪物,组队搭配战斗,足够的填充时间,这短弩相当于一个极具稳定的物远输出。
高属性对于使用条件有些苛刻,材料压制过甚,虽然旧流年依仗技艺调整,最终还是将装备条件遏制在了敏力需求上,倒也符合物攻的偏向加点,一般正常加点或以装备更正还是可以装备的。
特效带有精致,算是对旧流年勾勒手法的认可,自带双孔和打孔优势,现下这短弩还有更进一步的可能性,唯独选择材料过分轻盈,耐久上限也只是寻常兵刃的程度,若是连这都能修正,旧流年的铸兵也太过无瑕。
这样一柄短弩,别说六阶,作为辅远输出,用到临近八阶都无需更换,特别是印伤的加成,当做稳定突袭限制,一直留在身边当做近战的杀手锏都不为过,仙器品阶保障其价值,虽说旧流年用材毫不顾忌,但此物若是流向市面,大把的敏刺愿意开出天价购置,超出数十倍材料价格都有可能,毕竟操作得当精准足够,有这短弩在手,可以解决敏刺群战乏力,攻略怪物防御不足
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