982 血法 (第3/3页)
极高。
不是没有这种玩法,只是当真有些鸡肋,群战不存在让法师抗怪,没了高灵性,无论输出还是回复都会大打折扣,本身职业没有防护技能强化,就为了抵挡玩家对阵被秒杀,血辅倒是有些,血法除非有极端需求装备,否则玩家不会浪费这属性加点,毕竟洗点麻烦,属性决定机缘斩获,现下哪有多少能让玩家极为意动,宁可变更属性点使用的装备。
就为了打帮战?防一手敏攻突袭?血法的输出较之灵性加点可谓是天差地别,术法伤害是以属性点阶段强化,半数相差灵性属性,若是敌对魔防所在,甚至可能打出有效和无效的差别,哪怕寻常,伤害比至少下降倍数,这阵容中法师占据半数以上,圣堂帮众还真的是豁得出去,完全不考虑继续游戏,会降低任务获取判定,个人机缘受损。
另辟蹊径的玩法颇多,只是随着敏攻再度尝试,之前被斩杀的已经被辅助复活拉起,仙将注意到这群法师比判断更为古怪,正常的血法最多是体灵双加,六阶着装轻甲已经很勉强了,更替装备后在,明显敏刺的伤害被不断压制,而圣堂的攻势也产生了变化。
枪刃半远攻,短弩配合,法师居然使用物攻装备,避免群法无差别攻击,就为了给对抗的龙空带来点伤害,防装好歹需求体质偏多,物攻武器要的是力量,这些法师还加这完全不着边的属性不成,没转职,单一加点走极限的有,这已然转职,胡乱加点和废号也没什么区别,不存在还有特殊获取职业可能。
完全舍弃灵性,全员防战法师?圣堂日常不用刷怪的吗?这上百人就一直这么玩?仙将拧起双眉,不明所以的望着场中,夜流星也是面露惊异,不觉出语,“一次帮战而已,如此筹谋,圣堂这么玩,帮中兄弟也愿意?”
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