943 有来有回 (第3/3页)
加持停顿的刹那,尘埃四起,场中陷入某种异样的僵持,两名黑衣攻击诡异的左右从贼王身侧划过,未曾伤到分毫,反倒是滞空男子和飞镰,两人持着匕首的手腕上,半指间隔的浮着两柄倒持的短刃。
“较之之前,你很不错。”贼王望向滞空男子,僵持是因为当场限制,任何一人出手依旧伤不到贼王分毫,反倒是贼王若是毫无留手,现下飞镰二人必定手腕重创,不知伤害几何,以boss的输出能力和延伤,很可能短时间失去战力,贼王言语少了几分调侃,颇为赞许道,“江山当有人才出,小老儿说的没错,今日已经让我出手抵挡,若是假以时日,恐怕真能和我打个有来有回,可惜。”
尾语吐出,贼王的目光夺向沈小七,招式用尽,毒伤限制,四人同攻,未曾伤及到贼王分毫,血霜尚有些许犹存,恐怕不多时,贼王就能解除控制,筹备良久,的确是能控住,却太低估了这位的抗伤能力,boss战法各有千秋,技能组合难以揣测,这类敏闪型,倒是不常见于玩家,不过实战效果当真不错。
敏攻存在是为了强效克制法辅,速率凌驾,也可作为针对输出非物防玩家存在,最大的缺陷莫过于只能走爆发路线,存活能力一般,若是法辅周边配备同样高敏玩家,战力不至于失衡,往往闯入敌阵大多有来无回。
这类敏闪倒是不同,兵刃可以弥补输出,一击必杀则对于命中要害的操作需求颇大,只是存活率极高,或许不需贼王这等反噬术法,一定的限制豁免和高魔免装皆可,配饰镶嵌大量的闪避,价值并不算太昂贵,通过身法游走在敌对阵中,打不死还挺容易扰乱阵型。
boss战法是给玩家提供不太常见的所在,甚至还隐隐预示这可能存在的技能,挑战贼王的大多是帮派玩家,相信这不是什么隐秘所在,或许他日帮战还能见到这类刺客存在,但现下贼王这般水火不近,就连基本的首伤都做不到,谈何要求他允诺深入内城。