744 一个人 (第2/3页)
向家村熟识之人,李清和向洛迫着我们离开,或许就是不愿他们把消息带回村子。”
“没有别的办法了吗?”向家村决意赴死,另可让悲痛彻底消散,实则也是毫无办法,毕竟妇孺在此,唯一的心念就是北营将士,若是彻底崩塌,沉重的负担亦会突显,只是眼睁睁的看着一村被尸怪屠戮,沈小七却怎么也做不到,注定的结局,她实在做不到当做剧情必须。
“那就要看鬼族来这里是为了一个人,还是这一村子了。”幽游突如其来碰出一语,迎上奕帅的目光,“如果那人啥事不管,我们只能看戏,可这说不过去,但现下已经给了一个白捡的奖励,在让我们搭上这种程度的任务,我总觉得可能性不大。”
“鬼族料定这全村人生死将近,才在这汇聚的?”过分含糊,幽游浅尝辄止,只是因为奕帅明白,但沈小七却是一无所知,鬼族统管三界魂灵,凡尘NPC,生死簿上自有寿数,可为什么幽游言中,却如此古怪,见其出问,锡卒也是轻语在旁,“就算涉及剧情过甚,有时候也要在意下其他,一般顺着剧情跑,奖励会大打折扣,NPC拟真,细微枝节或许能有所变动,反正越繁琐牵连越多,判定结算就越好。”
玩剧情和被剧情耍,完全看玩家手段,全息和端游最大的区别亦是如此,渔村不乏各种小型任务存在,重复且收益率低,只有任务目标和大致方向,奖励也写的明明白白,大多是初入其间的玩家方才尝试一二,回报过低,多半也就放弃。
但精通游戏甚至知晓轮回操作的玩家,并不认为这些存在只是无意,其中操作性太大,NPC给任务的时候,对话过于机械,可一旦脱离,时而还能调侃两句,说着模棱两可的闲话,能不能发觉点异样,就各看本事了,各种性格的NPC,如何讨好、讥讽也是能耐,更何况,哪怕内向的玩家也应
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