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第四百九十六章 零战力

    第四百九十六章 零战力 (第3/3页)

七倒是能理解,怪就怪在这价格,卖主的安然,似乎五金以上的任何数字都可以满足。

    十金足够满身五阶绿装,运气好偏颇点输出都不难,可绝对比不上一个稀有召唤兽的潜力,哪怕已然是门槛三阶初始,尚且具有足够的升级空间,类人女妖的完好加点岂是寻常怪物能够比拟,一只低成长的召唤兽,一旦有任何特殊,卖个金价并不困难。

    廉价兜售,涂个掩人耳目,不公布属性就是让玩家购置也无话可说,哪怕零战力,自行所选做个招摇过市的摆设,愿打愿挨,判定不出战法偏向,沈小七略微有些愕然,这卖主难不成只是故意吹嘘,这女妖现下根本就无法使用兵刃,无技能仅存属性伤害。

    些许灼热产生不适,沈小七揉了揉眼眶,看来这胡乱揣测的方向是对了,没有听到系统提示的准确验证,但窥视术这模棱两可的用法,她却早已熟识,原本惧怕攻击受创,游戏似乎就是刻意针对,渔村中懒懒散散避开多种受创可能,几乎以倍数的方式返还,这点眼眸不适,较之满身焦痕的疼痛,完全可以无视。

    双种族加成只在属性,使用兵刃的怪物类如玩家,输出依旧是靠装备,缺失了这等,女妖几乎是半废状态,毕竟捕捉困难饲养的玩家甚少,也无法确信女妖所使兵刃是先天战法还是后来配给装备,但不可否认,玩家寻着爆装可能,多次攻击使用刀剑的女妖,爆出依旧随机,显难得到其使用偏向。

    怪物品阶越高,则成长值会有变化,玩家依仗装备,怪物则是仿若天成,并非每级为主属性一点,自由分配四点的固定,超出一数成长值,结余的所在会有所叠加,已然公布的五阶boss中已然有1.5的成长比例,每每升级几乎是高出玩家倍数,加之跨越阶别的血量加成,无装状态,玩家当真是不能和怪物比属性。

    
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