第四百五十一章 知敌 (第2/3页)
物的骨骼锋锐碰撞,反倒是正中其跃身的胸腔,浮空状态没有高力量的加持,随着受力倒退,怪物并不能一举跃过三人的头顶,再度受击落地。
这哪是越出两阶打怪,如同超出数倍敏锐的戏耍,三十级去打飞鱼一般随意,任凭怪物如何先动,意料之中的攻击,随意给予任何反攻都不是问题,夜倾城这何止是一点自信,如果不是群起怪物的配合会改变动作,以她现在的属性,一对多也是单方面的屠戮。
数据碾压是玩家惯以的战斗方式,累积属性针对怪物出招,借助超出的部分让怪物尽可能的无法击中,形成无伤击杀,更有甚者,单属性过甚就足以扼杀低于的对象,完全不考虑等级,高敏击杀数阶以上低速怪物,实为越级。
能做到的这点的很多,高敏玩家尤其偏向,飞镰加点偏执,凌驾之时,哪怕守卫这等满装所在,一对四也是游刃有余,夜倾城和那笑眼男子走的都是大差不差的路线,只是夜倾城擅使暗器,精准偏向,笑眼男子则在速率方面突出,都是围绕敏捷的战法,沈小七甚至一度认为操作几乎是为敏捷量身定做。
但很显然,丛林虎的敏捷是超出夜倾城的,最起码不及完全跟不上的倍数,至于沈小七二人更是相差甚多,打成这种一边倒的局势,一点点剥离怪物的血线丝毫不伤,并非是高敏的判断,甚至有些接近未仆先知的战斗,是否存在这种技能,沈小七不知,但夜倾城绝对没有。
擅于独战,喜好越级,夜倾城的战法几乎都是从中磨砺而出,同样的怪物不知猎杀多少次,兽型算是野林最盛的所在,无论丛林虎还是其他,夜倾城敌对多少次,恐怕沈小七无法估算,但就算没有全窥鉴定,怪物的一举一动,她都了如指掌,站在何处用什么方式反攻,几乎形成下意识的反应,若非带着二人,不计算过甚低迷的属性造成的伤害,这简单的动
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