第三百八十三章 战法打造 (第2/3页)
胜于要害,但要害如果双向触发会倍数增幅,刺客寻着要害触发基础暴击和普攻效果,方才能造就最大伤害,打出类似笑眼男子现下的数据,一招秒杀战士,因此方才误解其有暴击率提升。
同样带暴击名讳,多个几率价格曾百倍,通常玩家爆装,这一字之差可谓是天上地下,触发不了,任凭你高到离谱的暴击伤害又能如何?而几率本身就有控制,暴击和伤害减免,单件锐减倍数,原先提升两点的级别装,最多给予一点补足,宝石同等,何况还有波动,四阶带有两点暴击率,哪怕是个绿装,也比紫装贵出太多,而暴击伤害一度被认为废用,只是现下随着装备级别开始提升,方才被玩家抬高些许,倒也不算过分,若是早先抢购,也是在杂货铺可以蹲守到的,差字失价,大把的玩家气岔当废品,不会比什么蓝上限要贵。
要害双爆,无任何暴击伤害加成,约莫在四倍普攻左右,削减一定的防护计算,若是如同封喉这等带有致命的部位,玩家下意识保护最为全面,有防具高领格挡,重装加持的位置,伤害溢出最高可扩增至六倍,沈小七寻觅秒杀,渔村有所减免限制这等输出方式,她却甚是下过功夫研究,只是等级僵持战力几乎归零,包裹都打不开,寻不到任何尝试可能,这衍生声望还有没有跟着她都是未知数。
刺客无论加点力量与否,高攻都极容易堆叠,毕竟职业技能就有加成,破隐背刺和蓄力一击,本身就是提升暴击率和伤害的来源,四倍足以秒杀任何非战士职业,当真有机会割喉战士,也不过最多三两下的问题,要不要暴击伤害当真无所谓,堆暴击率的效果会更为明显,现下身价不菲的刺客,绝对可以在技能加持和高装补足状态,一击命中要害,必定双爆生效,很明显,笑脸男子离这等造价昂贵相差不知几何。
一身宝石外加那柄武器,没有任
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