第四章 死亡的初次威胁 (第2/3页)
去试一试,几乎没有人想去那里,因为不知道它到底会刷出多少等级的怪,说不定就倒霉了,没准连怪物都没看清就挂了,虽然那时是能复活的。
但是现在就。。。
所以估计现在看了地图说明的,即使是组队应该都不敢到危险区域了吧。
毫不犹豫地踏进栅栏入口,右手放在别再腰上的刀柄上,左手也放在胸前挡住要害,双眼警惕地望向四周,好像随时都会爆发战争似的,突然,眼前毫无征兆地冒出一匹灰色的恶狼,在数据将影劫判定为攻击对象的那一刻,名为灰色山狼的怪物后退一登,不像野猪那样冲过来而是直接跳起扑向影劫的上方。在这么短的距离想要完全把刀拔出来并瞄准方向然后再击杀怪物时间是完全不够的。
如果速度不够块,一旦这匹5级的恶狼一扑成功了的话,恐怕影劫的面部会多出五条3毫米深的伤口吧。
而影劫非但没有躲避,也没有在第一时间拔出刀,就静静地站在那儿,当恶狼的爪子离影劫的头部只有不到十公分的时候,影劫才开始拔刀,身体迅速向左边扭动,露出了挂在腰上的刀鞘,随着扭动的幅度越来越大,刀鞘与刀柄之间逐渐拔出接近10公分长度的刀刃在狼扑上来的一瞬间刚好对准了狼的头颈,随着拔出的刀刃越来越长,恶狼的头颈的伤口也越来越长。
扑上来的灰色山狼瞬间就化为了碎片,散落开来,直至消失。
可以看到影劫的刀才拔出来一半,却一击秒杀了5级的灰色山狼,不过这也只是运气好,如果不是山狼的属性偏向攻击和速度的话也不可能造成这么大的伤害。
第一:这匹狼的弱点就是HP较少。
第二:狼的攻击高,刚才这一扑的力道较大受到的攻击力道也就会越大。
第三:狼本身速度较快,再加上用扑的方法,与刀刃碰在一起时,伤害极大。就像武侠片里两把兵器缓慢地碰撞在一起即使是力道再大也比不上两位速度极快的高手的刀相撞在一起甚至会出现火花那样的大幅度伤害。可见出刀速度也是制造大伤害必不可少的一项。
所以如果计算好了力道的伤害,速度与时间对伤害的加成效果,并掌握恰当的时机掌握好合适力道避免力度太大受到反弹伤害的话,即使是一名一级的玩家也可以轻松杀死狼,不过如果对方人,那么就必须计算出衣服的厚度对伤害的抵消,别小看这一点抵消,有可能它就是致命的关键,而且这还是在没带装备的情况下。
在Sao游戏中,等级的提高还有各项装备的等级和强化都会增强防御效果,那么要计算的信息量和难度就好比让你在那一瞬间计算九位数乘九位数一样难,甚至比之还要麻烦。而且还必须准确地估测他的数值。稍微有一点差错就有可能会毙命。
虽然世界上有许多大脑天生就比较强大的人存在。记得前世还有一个叫做《最强大脑》的节目,他们的大脑能做到的事情的难度可能在科学家看来比计算这个更难,但如果不是个游戏专家的话,显然也绝对捕捉不到相应的数值。
但影劫做到了,不仅大脑做到了这样的计算,身为一个游戏狂魔兽他还有推断相应数值的经验,更快,更准确。
两者结合这就是影劫的恐怖之处。
但这样的一击必杀只能是在你的力道和攻击伤害足够强大的时候,不然即使是你瞄准了要害但别忘了这是那该死的游戏,现实生活还好不管肉体再怎么强大只要击中要害必死无疑,但游戏中击中了要害还不一定会死。
因为死亡是从HP条那里决定的啊!
如果对方血量足够多防御足够强,即使是你计算好了身体也没办法做到指令或是说对方速度太快虽然会增强伤害但你身体速度跟不上节奏,那就无能为力了。
说到速度,其实刚刚影劫所使用的招数就是在来危险区域路上击杀怪物查克拉增多后出现的几个新招数之一,刀术里专门应付出招速度
(本章未完,请点击下一页继续阅读)