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第二千六百三十三章 启奏的成长

    第二千六百三十三章 启奏的成长 (第2/3页)

,启奏注意到形变装备,并深刻地意识到形变装备所拥有的潜力与可塑性。

    形变装备的种类繁多,启奏在经过研究以后,将其归类成三种类型。

    第一种,是利用机关、机械和符文阵列等途径,使装备能通过分解结合等结构重组的方式来完成形变的装备。

    这一种装备还可进一步细分成单件、组件和套件等三种类型。

    当初日天帝国东大陆铁之国在拍卖场提供,能与刀鞘结合在一起,从而作为薙刀使用的武士刀商品(第443章),其实就是这一类的组件形变装备。

    至于沐云当初制作的芬里尔●六式,则是典型的套件形变装备。

    第二种形变装备,是通过符文阵列和模块加载等方式,将多件装备叠加,使其能够自由切换形态的装备。

    沐云当初在拍卖场拿出来竞拍的三相炙炎●骑士鞘剑●无妄,就是其中的典型。

    第三种形变装备,是启奏在经过长时间的研究以后才确定的,通过符文阵列与模块加载等方式,为一件装备预设模板,然后藉由后续的开发来激活预设模板的具体形态。

    这一种形变装备,启奏当前所知道的只有猎魔营地才有,而且还是最近几年才出现的。

    猎魔营地的装备很特别,每次升级都需要使用特定的魔物素材,且在升级的过程中,会决定该装备的部分特性。

    因此,猎魔营地的装备存在大量的晋阶分支。

    这种形变装备,就是用最基础的装备作为锚点,利用符文阵列固化它的形态并安插预设模板。

    对初始装备升级的过程,就是激活预设模板的过程,而在完成装备升级以后,既有的预设模板就会被转化成相应的形态。

    重点是,预设模板的形态在固化以后,不仅可以继续升级,还不会对初始形态和其它形态造成影响。

    但这一种形变装备有一个不是缺点的缺点,那就是它只能用在同类装备上,甚至是同源装备上。

    但其优点也很明显,那就是一个形态的损毁,并不影响其它形态的使用,只要其品质达到卓越以上,不管毁损得再怎么严重,终究还是能够自行修复。

    启奏虽然没有直接证据可以

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