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第十五章 属性

    第十五章 属性 (第1/3页)

【开启雇佣兵系统】

    国风打开雇佣兵界面,本地雇佣兵数量少得可怜。

    【当前可雇佣部队:征召牧民X1,佩切涅格雇佣骑兵X1】

    征召牧民属于东欧特色的农夫,当然属性还是稍好一点,然而还是垃圾。佩切涅格雇佣骑兵是中规中矩的一种弓骑兵,价格低廉,战斗力当然也不强,但配得上这个价格,无兵可用时可以用一下。

    【领地危机解除,开放基础功能】

    【人物属性模板开放!】

    【人才招募系统开放!】

    人物属性?国风马上想起了那些【被戴绿帽】【丈夫出轨】【无法生育】之类的悲剧属性,或者【英雄末路】【胆小懦弱】之类的垃圾属性。现在战略地图上出现了自己的头像,点开自己的头像。

    国风

    统帅:6

    残暴:5

    忠诚:※

    虔诚:0

    国家君主【统帅+1,威望+2,个人安全+3】

    杀人如麻【残暴+2】

    合格将领【统帅+1】

    守卫森严【个人安全+2】

    作战狂野【统帅+2,残暴+2,部队士气+1】

    铁腕总督【残暴+1,法律+1,城市拥挤-1,人民拥戴-1】

    妻妾成群【人民拥戴+2】

    “妻妾成群.....”国风表示这个东西我真的很喜欢。

    人才系统在左上角国风头像的左边,一个龙型符号的盾徽。国风点开才恍然大悟。其实就是扩充了原作的将领招募而已。面板上分作左边的将领和右边的事务官。左边将领又分作文官和武官;右边事务官中外交官由于议员会堂的建设而解锁,宗教被文化取代,同样也解锁了,后面的间谍和刺客只有间谍解锁于客栈,刺客还需要更上一级的酒馆才能解锁。

    恰好国风需要一个文官和一个武官,国风已经不想再理会那些希腊官吏了,对国风的指令完全是驴唇不对马尾地执行。同样山道要塞也需要一个人镇守。

    文官有两人候选,武官有三人候选,后面还有空缺的位置,应该是会增加。

    文官方面两人:

    【马甫23:统帅1,美德5,忠诚7,虔诚5。文官,正气凛然,喜爱建造,温和总督】

    

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