第117章 数据与直觉 (第2/3页)
头,看着张浩然,“前者是游戏机制,后者……是追踪。”
张浩然想了两秒,没想明白这两者在游戏里有什么本质区别。他摇了摇头,端着水杯回去准备开下一局。
宿舍里再次只剩下键盘和鼠标的点击声。
韩秋雪将目光重新投向屏幕。
他调出了前几天用PythOn写的一个检验脚本。
在自然界中,无论是交通事故、地震,还是某种随机生成的怪物,其发生频率通常应该服从泊松分布——即在时间或空间上是随机的、独立的。
但韩秋雪的检验结果显示:不符合。
屏幕上的散点图呈现出一种极其诡异的规律性。
三天一波小爆发,十天一波大爆发,一个月一波特大爆发。
周期性太规则了。
自然随机事件绝对不会这么整齐。这就像是有一张无形的排班表,在严格控制着这些怪物的出场时间。
“又在看?”
半小时后,张浩然打完一局,再次凑了过来。
“你过来看一下。这两条线。”韩秋雪指着屏幕。
“什么东西?”
屏幕上出现了一张柱状图。
“这是每天的出怪强度。D级、C级、B级的比例。”
韩秋雪的笔尖点在屏幕上。
“如果是纯随机的刷新,各等级的分布比例应该相对稳定。但你看——”
“每次我刚到一个新区域的时候,D级的占比特别高。过几天,C级开始增加。再过一周,开始出B级。”
张浩然盯着屏幕,眉头渐渐皱了起来。
“……你的意思是,怪物在根据你的成长速度,调节强度?”
“不。”
韩秋雪的声音在
(本章未完,请点击下一页继续阅读)