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第65章 S级结算与加点狂欢

    第65章 S级结算与加点狂欢 (第1/3页)

    午后的阳光透过窗帘缝隙洒在键盘上。

    韩秋雪伸了个懒腰,揉了揉有些发酸的眼睛。一个腰子翻身下了床。考试结束,寒假到来,室友们都早早地请好假、订好了车票逃离学校,安全撤离。只剩下韩秋雪一人独守空寝。

    韩秋雪也乐得自在,睡到自然醒继续上线玩游戏。

    点击游戏图标,一阵黑屏加载过后。视角仍然在医院内、停在了结算画面。

    屏幕上那个大大的金色【S】级评价依然闪烁着耀眼的光芒。

    【通关评价:S】【用时:8小时23分】【击杀数:821】【死亡次数:0】

    【特殊成就:物理学圣剑(使用场景道具击杀10次)、冰封之心(利用环境处决BOSS)、守护者(未让关键NPC受到任何伤害)。】

    “完美。”

    韩秋雪满意地喝了一口已经没气的雪碧,“这把打得确实有点极限,不过奖励应该很丰厚吧?”

    他点击【领取奖励】。

    屏幕上瞬间爆出一堆金色的图标。

    【获得金币:60,000】【获得经验值:15,000】【获得道具:痛苦结晶(S级素材)、液氮罐碎片(稀有素材)、医院的感谢信(声望道具)。】

    “六万金币。天降横财呀。”

    韩秋雪眼睛一亮。要知道之前拼死拼活打个精英怪才几千块,这把直接暴富。

    紧接着是升级提示。

    【等级提升:Lv.5 -> Lv.20】

    【获得自由属性点:15点】

    【奖励属性点:5点】

    “终于可以加点了。”

    韩秋雪打开了那个一直让他纠结的属性面板,发现比起之前更加完善了。看来是通过了新手教程解锁了主要内容。

    看着那几个熟悉的图标,他陷入了沉思。

    【生命力 (VigOr)】:决定血条长度。

    【集中力 (Mind)】:决定蓝条(MP)。

    【耐力 (EndUranCe)】:决定绿条(体力)和负重。

    【力量 (Strength)】:决定物理攻击力和重武器穿戴需求。

    【灵巧 (DeXterity)】:决定攻速和施法速度。

    【智力 (IntelligenCe)】:决定魔法伤害。

    【信仰 (Faith)】:决定奇迹/BUff效果。

    【感应 (ArCane)】:决定掉宝率和异常状态累积。

    “智力和信仰?狗都不点。”

    韩秋雪果断划掉了这两个选项,“之前也没加蓝条了。没蓝条放什么魔法?真男人就该拿大剑。下周目再走法爷吧。”

    “灵巧?那是给拿匕首点的。”

    他的目光锁定在了【力量】和【耐力】上。

    “这游戏负重系统很真实。之前拿个电锯都喘气,要是以后拿更重的武器,怕是走都走不动。”

    “而且……”

    他的视线移到了面

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