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第三十八章 真实的厚重

    第三十八章 真实的厚重 (第1/3页)

    清晨六点多,乐乐在电脑前惊醒。肩膀和脖子因趴睡而僵硬刺痛。

    昨晚的记忆——《人生蓝图》的宣传、周明的分析、林薇薇的指令——瞬间回笼。他深吸一口气,压下心头的寒意,强迫自己开始行动。

    他首先登录了林薇薇提供的线上电子证据保全平台。完成实名认证后,他开始上传文件。

    第一个是2023年3月17日在旧报纸背面画的“选择树”草图照片。系统处理,生成哈希值和时间戳,显示“存证成功”。接着是3月26日在餐馆点菜单背面涂鸦的界面草稿,以及4月5日那个只有三个选择节点的第一个Python脚本文件。

    每份文件上传后,都获得一个唯一的存证编号。他将其整理记录在一个新建的“证据清单”文档里。

    随后,他将当前版本的核心代码和设计文档打包,命名为“软著申请材料”。

    上午九点,他拨通了李老师的电话。

    “李奶奶,有件事需要您帮忙。我游戏里用了不少您讲的故事和道理,现在需要一份您的书面授权,证明这些内容的来源和允许我使用。”

    “授权书?好,奶奶明白了。保护自己的东西,应该的。你等着,我这就去弄,弄好了给你送过去。”李奶奶回答得干脆利落,没有多问一句。

    下午,李奶奶在张老板的陪同下来到出租屋。她带来一份打印工整的《故事素材使用授权书》,上有她的签名和一枚鲜红的指印。

    “打印店的小伙子说,这样更正式,有效。”她将授权书递给乐乐。

    张老板放下一个保温桶:“鸡汤,炖了半天。赶紧趁热喝点,瞧你瘦的。”

    乐乐接过还温热的授权书和汤,道了谢。李奶奶看着他,只说了一句:“稳着点,做你该做的。奶奶信你。”两人没多停留,叮嘱他注意身体后便离开了。

    屋子里重新安静下来。乐乐喝完汤,坐回电脑前,创建了一个名为《岔路口开发日志》的博客。

    他发布了第一篇日志,日期2023.03.17,附上报纸草图照片,简单写道:“在废品站遇到李奶奶,她的话点醒了我。当晚在网吧画了这张图,开始。”

    第二篇,2023.04.05,附上模糊的代码截图:“第一个能跑起来的版本,只有三个选择。凌晨走出网吧,觉得还能继续。”

    第三篇,2023.09.20:“架构被批,推倒重来。开始系统学习。”

    第四篇,2023.10.10:“旧电脑烧毁,数据险些丢失。幸得贵人相助,获得新机器。”

    第五篇,昨日:“看到《人生蓝图》上线。震惊,但想清楚了方向。继续。”

    日志平实,没有渲染情绪。接着,他将一个仅包含五个核心选择节点的、极其简陋的Alpha测试版上传,提供了下载链接。附言:“这是《岔路口》的早期测试版,很粗糙。每个选择试图模拟真实困境的重量。欢迎尝试并提供反馈。”

    他将博客链接和Demo分享到一个独立游戏开发者论坛和一个“游戏化学习”讨论组,没有额外说明。

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