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第205章 游戏联动

    第205章 游戏联动 (第2/3页)

爷!看招!”

    然后就是噼里啪啦的键盘声和此起彼伏的惨叫。

    陆然收回思绪,开始仔细翻看兑换来的资料。

    这套《流星蝴蝶剑》的资料确实完整,但陆然还是不能直接用。

    原本的游戏角色,是一群穿着古装的江湖人士,有男有女,有老有少。

    虽然符合武侠设定,但直接用会很突兀,毕竟这个世界也没有流星蝴蝶剑的背景。

    陆然之所以兑换这个游戏,就是因为《虹猫蓝兔七侠传》的灵感。

    周晓鸥笔下的虹猫蓝兔,形象已经初具雏形,但能否成功占据一定市场还不太确定。

    但是如果再加上一款游戏,那效果就不是1+1那么简单。

    相比较音乐动漫之类的,其实这个世界的游戏更加匮乏,要不然陆然之前的那些小游戏,各个都能风靡全网。

    如果把《虹猫蓝兔七侠传》这些角色放进游戏里,代替原本的人物角色,再修改一下场景背景,换成动漫里的经典场景,会不会有奇效?

    陆然思索着这种改版的可行性。

    试想一下:玩家选择“虹猫”角色,手持长虹剑,一套火焰剑法打得对手节节后退;对面选“黑小虎”,挥舞黑虎刀,魔气森森;两人在擂台上一顿连招,最后虹猫一个“长虹贯日”终结比赛。

    陆然光是想想就觉得带感。

    而且这样一来,游戏和动漫就形成了联动效应——看动漫的观众会来玩游戏,玩游戏的玩家会去看动漫。

    双赢。

    “就这么定了。”陆然拍板,开始动手修改。

    他先把游戏里的人物模型和贴图全部删掉,只保留骨架和动作数据。

    然后新建了一个文件夹,命名为“角色预留”。

    等周晓鸥那边把《虹猫蓝兔七侠传》的角色设计定稿,就可以直接套进来。

    当然,这只是第一步。

    陆然看着那套资料,忽然想到了另一个问题:商业模式。

    前世的《流星蝴蝶剑》是单机游戏,玩家下载安装,然后局域网联机。

    虽然经典,但生命力有限,后来逐渐被各种网

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