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第53章 我叫苏砚承,是个游戏玩家

    第53章 我叫苏砚承,是个游戏玩家 (第3/3页)

也的确做到了。

    没错,我们打游戏的都长这样!

    而随着刚刚那声响指。

    大屏幕的画面随着响指变化,LOGO消失,又变成宇宙的无边黑暗。

    但很快,顺滑的过渡到两条白色的光线,一长一短。

    长的横在底部,短的竖在长的中间。

    随后,一个小小的光点,开始在短线两侧来回跳跃,

    “这是世界上的第一款电子游戏,双人网球,诞生于1958年。”苏砚承扭头看着屏幕,轻声诉说。

    他和台下的数千玩家们,一起看着那光点尾部划出彗星般的轨迹。

    像是碰撞着不存在的障碍,从而弹来弹去,左右跃动。

    他低声说:“所以从那时起,就像光点撞到空气墙,

    而我们,也第一次触摸到了,虚幻和真实之间的墙壁!”

    “哦!”

    他说完,画面再变,并以极快的速度剪切和流转!

    数秒内,以时间的顺序,闪现和回顾了无数这40多年里,诞生过的经典游戏。

    Pong、吃豆人、ET、马里奥、索尼克、魂斗罗、德军总部……

    不到十秒,便是无数制作人的心血,无数玩家们的青春……

    台下众人一时入神,只恨不得一帧一帧的暂停观看。

    三上真司、小岛秀夫这些老制作人们,回忆起自己的暑假。

    而蘑菇和老虚他们,想念起刚刚过去的时光。

    任天堂的代表看完,也很感动,扭头问助理:

    “他用了我们的游戏画面,能起诉他吗?”

    助理汗颜:“额,只出现了一帧,很难。”

    “……”索尼也失望,哦原来不能啊。

    世嘉斜了两眼,鄙视之!

    呸!

    最后,屏幕上的画面,定格在《松子的一生》。

    可爱的松子坐在公园的长椅,歪着头,吹着风,露出温柔的微笑,洋溢着幸福。

    这是游戏里,最好的那个结局。

    “哇!”

    一瞬,现场台下的所有玩家们,心脏狠狠触动,立马感同身受。

    所以,这算不算官宣结局?

    好耶!

    “然后,便是一代又一代的人们,开始寻找它,并尝试打破它!

    苏砚承也笑了下,有些自豪,“所以一个问题诞生了,

    我们为什么,要执着于打破这面墙壁,打破那层界限?

    电子游戏,对我们而言,到底意味着什么?”

    他顿了下,战术喝水,让现场气氛陡然轻松不少。

    “不过,在解答这个问题之前,我需要向在场的各位介绍一下我自己,”

    苏砚承说完,从怀里摸出一张名片,向着台下亮出。

    “我名叫苏砚承!”

    “在我的名片上,我是一个游戏公司的社长。”

    他收起名片,又指着自己的脑袋。

    “在我的意识里,我是一个游戏开发者。”

    他说完,放下左手,右手顺势按住自己的胸口,神情挚诚炙热!

    “而在我的内心深处,我是一个游戏玩家!”

    话音落,现场一静。

    静后,是爆发出来的掌声和欢呼声!
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