第19章 索尼罪大恶极! (第2/3页)
边村上弯弯饶了半天,最后开口:
“500万!”
“美元?”
“当然日元,500万,买断你们的游戏《松子的一生》。”
“相信我,对独立制作人和社团来说,这已经是很高的价钱了。”
苏砚承笑了。
你们这些大公司都喜欢玩这套是吧?
“500万?你想买什么,掌机的发行权,还是街机的,又或者PC电脑端,不会是主机端的吧?”
苏砚承问着,停一下,“还是说,索尼想要动漫或者影视的改编权?”
呵,哥们可不是萌新。
不是那种公司把合同丢出来,看都不看就签字的应届大学生。
想要授权?那你得一个一个的,拿出诚意的跟我谈!
村上那边沉默了几秒,笑出了声。
“不愧是骂过科乐美的制作人啊……”
“你听说过我?”
“Fuck Konami是最近圈子里的笑话。”
“那索尼想不想和科乐美竞争一下今年的业内笑话榜?”
村上轻哼一声:
“1400万円,怎么样?”
“全都要?”
“全都要!”
村上斩钉截铁,尽显索尼霸气。
苏砚承立马带着笑意回道:
“我们社团旗下的游戏网站刚刚更新了新的数据,自从《松子的一生》HE结局被挖掘后,网站3天内新增注册用户1187人,玩家自发创作的同人小说超过50篇。”
“等等,有这么多吗?”
理查德疑惑的扭头。
“啪!”
渡边直接一巴掌扇他头上。
“嗷!”
苏砚承朝他们摆手,接着说:
“这说明《松子的一生》这个IP,松子这个人物,具有超强的‘二次传播价值’,
如果搭配上索尼的宣传,那么你们随便卖个周边,做个联动,出个续作,其收益都能至少翻 3倍。”
“不错,接着说。”
“还有我们社团和秋叶原42家店铺的对接,刚刚得知的是,其中30家店铺光是五天里,游戏就补货了2次,
其中有12家店铺把《松子的一生》摆在 C位,甚至用来当PC性能的演示优秀。
这证明游戏不只是‘同人爆款’,还有‘渠道号召力’,
同时还有索尼最稀缺的,3D技术力!
游戏里展示的3D效果,你们应该都已经看到了吧?”
苏砚承顿了下,
“而我听说,即将登录PS1的《最终幻想7》,也将会是一款3D游戏?”
“……”
气压降低,空气凝固。
电话那头沉默很久。
“2500万买断,再加 PS1开发套件,这是预算的极限,不能再多
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