第十三章 引爆舆论的视频 (第2/3页)
【等等,这游戏这么硬核的吗?听着也太劝退了。】
【感觉不像是在玩游戏,像是在受罪……】
仿佛能预知到观众的反应,软博士的表情变得严肃起来,他对着镜头说道:“但我也注意到了,制作组并非想要用所谓的‘真实’来刻意折磨玩家,也不是单纯地在环境素材上堆料,构成的表面真实。他们的真实,是一种有内在逻辑的真实。而这种真实,带来了无与伦比的代入感。我可以非常肯定地说,市面上现在没有任何一款游戏,能在这方面与之相比。”
他开始举例说明。
“例如,在一次战斗后,我和其他几位封测玩家,自发地将牺牲的星界军士兵遗体拖拽到了一个相对完整的地方安放。就因为这个小小的举动,我们能明显感觉到,营地里其他NPC士兵对我们的态度变得友善和尊敬了。后来政委回来,也没有因为我们擅离职守而惩罚我们,只是让我们立刻回到阵地,甚至还放缓了语气,让我们先保证自己能活下来,再去考虑已死之人的事情。要知道,在这之前,只要我们有任何违反战术条例的行为,政委都是直接用怒吼和踹屁股来交流的。”
“再例如,这个游戏的死亡惩罚非常严厉,会清空你所有的阵营功勋,并且重置你在NPC眼中的关系网。而执行清空阵营功勋这个惩罚程序的,是你的上一级长官。那么,这就意味着……如果玩家自己成为了上一级长官,只要这位玩家长官愿意将你官复原职,那么理论上,你就根本不用担心死亡导致的职位重置和功勋清空!”
这个爆料瞬间让弹幕炸开了锅。
【我去,这么牛逼?!】
【才玩了一天就学会怎么卡BUG了?666,不愧是你啊博哥!】
【前面的,怎么能叫BUG呢?有利于玩家的那都叫做特性!】
软博士看着镜头,露出了一个“你们都懂”的笑容,继续说道:“同时,我也要赞扬这个游戏的制作组。他们的态度真的非常好。在这次封测结束之后,我们没有被立刻踢出服务器,而是被邀请到了一个特殊空间,直接和官方的策划进行了一场面对面的交流会!策划非常认真
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