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第十二章 玩家之概念

    第十二章 玩家之概念 (第2/3页)

影中,或许已经有了属于“玩家”的模糊倒影,只是自己之前从未察觉……

    概念……概念……

    一个本来只是一时兴起的行为,却让他对自己身为信息之神的权能,有了全新的、颠覆性的认知。比特越发庆幸自己召唤玩家的这个决定。若是让他继续在那无垠的亚空间中一无所有地孤独流浪,恐怕再过一万年,都不会有如此珍贵的灵感迸发。

    对于这些无意中给自己的研究带来了巨大启发的玩家,比特自然不会抱有恶感。他将思绪拉回现在,面对着众人期盼的目光,祂回答道:“这不是一个简单的工作,我现在不能给你明确的答复。”

    在真正意识到自己正在做什么之后,比特决定在这件事上慎之又慎。这绝不是给每个下线的玩家身体套上一个简单AI脚本就能解决的事情,这背后牵扯到的是对一个新生概念的定义与塑造,稍有不慎,后果难料。

    听到这个模糊的回答,玩家们脸上随之露出了失望的表情。看来以后下线真的得多费一番心思了,最好的办法或许就是组建固定团队,轮流上线警戒,轮流下线休息。

    这样一来,这款游戏对于那些时间不固定的轻度和中度玩家的吸引力,无疑又再次下降了。

    就在比特与玩家们进行着这场跨越维度的问答之时,在遥远的地球,一个名为“软博士直属总电台”的聊天群里,气氛正有些异样。

    【摸鱼先锋】:“怪了,博哥今天怎么一天没说话?潜水一整天了?”

    【今天更新了吗】:“是啊,平时这个点早就出来高强度水群了,今天安静得像个假号。”

    【我永远喜欢博哥】:“视频没更我能理解,毕竟催更也没用。但一天没在群里冒泡,这绝对不正常!我翻遍了他所有社交平台,最后一条动态还是昨天发的‘抽中那个战锤新游的封测,体验一下’。难道那游戏那么好玩?”

    群里的粉丝们议论纷纷。对于阮文博这位以亲民和高强度互动闻名的游戏区UP主来说,一天不更新

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