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第8章 综合等级2Lv、被动:斩击伤害

    第8章 综合等级2Lv、被动:斩击伤害 (第2/3页)

异能:【玩家】

    综合等级:2Lv

    经验槽:0/100

    职业:

    基础职业:天才1LV(战士)

    中阶职业:剑圣1Lv

    技能点:1

    被动技能:道具箱、斩击伤害(1%)

    主动技能:

    战士——即刻反射、四光连斩、快速斩击

    ————

    唐正快速的扫视了一眼属性面板上的信息。

    职业:「剑圣」

    等级:中阶职业

    介绍:使用刀、剑、斧头、利爪等挥砍类武器,可造成「斩击伤害」提升,每提升1级增加1%,最高为10%。

    (注:每提升1级(HP、物攻、敏捷)三属性提高10点。)

    ……

    技能「即刻反射」

    消耗:无

    介绍:攻击过后,让身体强制回到之前的攻击姿态。

    ……

    技能「四光连斩」

    消耗:无

    介绍:同时发动4次斩击,攻击力有概率分散,命中率降低。

    ……

    技能:「快速斩击」

    消耗:无

    介绍:职业技能——快速的向着前方发动一次斩击,造成110%的物理伤害(冷却10s)

    …………

    “只增加HP、物攻和敏捷吗,果然不同的职业所增加数值的趋向性也不同。而且,中阶职业才提供10点数值加成,基础职业怕是要低的更多。”

    “还好有「天才」,免去了基础职业的需求。”

    “不过,中阶职业居然会提供一个被动?”唐正看着“被动技能”里面多了的那个被动效果。

    最高10%的斩击伤害!

    这个被动怎么说呢……一般。

    唐正微微沉思:“最让人意外的反倒是技能,异世界武技和职业技能,区别居然这么明显。”

    「快速斩击」有着明确的伤害以及冷却时间。

    而「即刻反射」、「四光连斩」却没有这些信息,只有基础的介绍。

    “怪不得骨王对武技比较在意,跟「Overlord」游戏中的战士技能,完全不是一个体系。”

    唐正有些哑然的想到。

    「YGGDRASIL」游戏中,战士技能跟魔法体系略微有些区分。

    魔法吟唱者所释放的魔法大多都没有冷却时间,只需要消耗魔力,所以有了“MP才是魔法吟唱者真正生命线”的说法。

    当然,高位阶的魔法和技能也同样拥有冷却时间和要求。

    战士类技能不需要消耗魔力,所以拥有冷却时间,甚至一些特殊的技能还需要消耗一定的MP或者其它限制。

    而异世界中的武技是消耗“集中力”的,但唐正的属性面板上,却并没有集中力这个数值的显示,这个恐怕需要他自己研究一番了。

    哗啦啦!

    

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