第36章 好像在哪里见过? (第1/3页)
六月底,《命运之域:兽人纪元》完成了第三次大规模封闭测试,修复了绝大部分已知问题。
后期的配音、过场动画、特效优化也已全部整合完毕。
距离预设的上市日期还有约半个月,沈哲与苏清辞开始商讨最终的运营策略。
沈哲分析道:“目前,顶级配置的家用全息舱价格依然高昂,占地面积也大。我们的主要用户群体,短期内还是会集中在各大城市的全息体验中心。这部分市场,按时长收费是主流。”
苏清辞询问道:“具体的费率策略呢?”
沈哲调出数据:“目前市面上的大型全息游戏,体验中心收费标准一般在每小时8-15星币区间,根据城市消费水平和体验中心环境浮动。游戏内容本身,通常采用买断制,或者基础入场费加部分高难度副本/外观额外收费的模式。”
苏清辞思考片刻,建议道:“我们的游戏是开放世界,强调自由探索和持续游玩的价值。或许更适合采用基础时长费+游戏内容订阅制?设定一个相对亲民的基础使用费,吸引玩家入门,然后通过高质量的持续内容更新,让他们愿意为订阅付费,支撑长线运营。”
沈哲眼中闪过思索的神色:“这个模式不错,能降低入门门槛,也更符合我们构建开放世界的初衷,具体费率我和运营团队再仔细测算。不过,初期为了快速打开市场,基础费用可以定得有竞争力一些。”
“运营方面你是专家,由你决策。”苏清辞表示信任,“我相信,只要游戏品质过硬,就能留住玩家。”
沈哲微笑道:“放心,宣发资源我已经准备好了。就定在7月15日正式上线,你觉得如何?”
苏清辞计算了一下时间,点头同意:“可以。上线一个月后,正好衔接我们规划的第一个大型版本更新——星缘庆典:命运交织之时。”
接下来,就是做好万全准备,迎接《命运之域:兽人纪元》在星际游戏舞台上的盛大登场!
七月伊始,星耀娱乐集团深城总部。
市场部总监白如尘像往常一样浏览着星际娱
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