第32章 苏星晚,你最好真的是她 (第1/3页)
全息游戏的资深玩家,最渴望的就是这种高自由度、高沉浸感、能真正影响世界的新奇体验。
喜欢策略博弈的,可以去影响族群外交,左右大陆格局。
钟情角色故事的,可以深入每个兽人的内心,解锁专属剧情线。
享受探索发现的,可以在广袤的世界中寻找隐藏的秘密与宝藏。
追求力量与荣耀的,可以通过战斗和任务赢得声望与地位。
所有的玩家,都能在这个“兽人命运之域”中找到属于自己的玩法和乐趣。
这样的游戏……
如果真的能做出来,其潜力将不可估量!
直到此刻,许多原本心存轻视的团队成员才真正意识到,他们严重低估了这位空降的年轻总策划。
这个看似柔弱的雌性,在游戏设计上的视野、格局与想象力,远超他们的预料。
怪不得沈总会如此力排众议,给予她如此大的权限和信任。
她所描绘的,不仅仅是一款游戏,更是一个世界。
听完苏清辞对第一阶段工作的具体安排,会议室内的气氛从最初的震撼逐渐转变为沉甸甸的压力与兴奋交织。
关卡设计组的组长,一位面容坚毅的犀族兽人,看着光屏上传来的“五大族群核心敌对势力首领”初步技能设定草案,嘴角微微抽搐。
比如,狼族“冰风斥候首领”,技能要求体现“极地猎手”特性,拥有“环境伪装”、“召唤狼群”、“致命寒冰撕咬”等能力。击败他后,会触发“族群声望审视”——根据玩家此前在狼族领地的行为,决定是获得尊敬还是引来更深的敌意。
又比如,蛇族“幽影秘术大师”,技能要求诡谲多变,包含“精神蛊惑”、“毒雾领域”、“幻影分身”,战斗场景还需要设计可互动的环境陷阱。击败他后,玩家有几率领悟基础“幽影亲和”,降低在蛇族领地遭遇敌意的概率。
与此同时,文案组的两位成员,正凑在一起,屏息凝神地阅读苏清辞发来的第一条大型支线任务——“流放的狼族贵族”的详细背景大纲。
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