第14章 涅槃工作室,到底是什么来头? (第2/3页)
命运丝带图标的游戏,此刻正稳稳地停留在首页推荐位,在一众光效炫目、背景华丽的大作图标中,显得格外刺眼。
“这怎么可能?!”负责人几乎以为自己眼花了。
他记得这款游戏,上周还在百名开外挣扎,一个名不见经传的工作室推出的、玩法小众的买断制手游,怎么可能在一周之内实现如此恐怖的跃升?
流水破千万星币,冲进畅销榜前十?
这简直违背了市场常识!
他立刻拨通了市场分析员的通讯:“立刻给我查清楚!《王座与裙下臣》是怎么回事?他们找了哪家神仙运营公司?投入了多少营销费用?”
被从睡梦中吵醒的分析员不敢怠慢,连夜搜集数据。几小时后,他顶着黑眼圈汇报:“总监,查清楚了。《王座与裙下臣》没有与任何大型运营公司合作,完全是涅槃工作室独立运营的。”
“独立运营?这绝不可能!”负责人根本不信。
没有专业的推广渠道和庞大的资金支持,在这种竞争激烈的档期,小工作室的作品通常连水花都溅不起。
分析员调出数据面板:“它的爆发路径很特别。最初是由人气主播卡卡喵呜的直播意外带火,她玩出的黑化BE结局在星网引发了广泛争议和讨论。随后,各大直播平台的主播纷纷跟进试玩,形成了直播热点。”
他切换页面:“同时,在星火等视频平台,出现了大量关于《王座与裙下臣》的二创视频。除了游戏实况,还有‘角色深度解析’、‘避免黑化攻略’等深度内容,甚至还有‘主播们被剧情杀崩溃瞬间集锦’这类搞笑视频,播放量都非常高,形成了UP主团建效应。”
“更重要的是,”分析员指着微博数据,“涅槃工作室官方账号主动释出高质量的角色设定图和文化背景科普,进一步激发了玩家的讨论和创作热情。目前,游戏已经积累了相当规模的自来水玩家,口碑持续发酵。”
负责人看着那一连串数据,沉默了。
不依靠传统的广告轰炸和渠道推广,而是精准地抓住直播
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