第81章 怕什么来什么 (第2/3页)
四五千。
这个时候如果有丧尸进入尸力吞噬状态,之后畸变成行尸的尸力普遍都会比一开始就进行了二次畸变的行尸起点高。
同理,觉醒者那边也是差不多的道理。
丧尸的尸力水平提高了,他们斩杀丧尸获得的元晶品质也普遍提高了,自然而然地他们提升力量的速度自然会比一开始就领先他们的觉醒者要快一些。
从这一点上看,像一开始的武尸和蛮尸吴凯,又或者是像墨玄他们这些实力领先的觉醒者。
多少有点像一些游戏厂商出的角色一样,后出的角色一般数值都比一开始出的角色要高上一些。
也就是俗话说的——“吃了出得早的亏”、“我们那个时候哪有你们现在的条件”之类的。
当然,领先有领先的优势。
一步先,步步先。
虽然后人提升实力比前人容易一些,但他们很难追上实力最强的那一批人就是了。
就像现在黑狗尸兽有这么好的条件,吞噬了好几头尸力指数高达八九千的尸兽,尸力也才提升到一万八千,距离蛮尸吴凯还有一段不小的差距。
还有蛮尸吴凯在这个时期拥有两万的尸力指数,几乎已经达到了这个时期的实力峰值。
诚然它因为尸力比普通丧尸高上不少,通过吞噬其它丧尸,实力一直遥遥领先其它丧尸。
但它的尸力太高,就像墨玄他们吸收低品质元晶也没什么提升一样,它吞噬那些尸力低的普通丧尸也已经没有任何提升。
也就是说,受限于普通丧尸的平均尸力水平,实力领先的觉醒者和丧尸在达到某个水平后就趋于平稳,很难再像一开始那样实力有喷井式的提升。
打个比方,现在普通丧尸的尸力平均水平在五千,那顶尖觉醒者和丧尸的力量平均水平大概在两万左右。
在普通丧尸的尸力平均水平达到一万的时候,顶尖觉醒者和丧尸的力量平均水平大概才会提升到三四万。
这或许就是尸力基础决定上层实力。
二者处于某种动态平衡的状态。
也就是受限于普通丧尸的尸力平均水平,更准确来说是元能浓度的影
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